January 27, 2026

ប្រទេសកម្ពុជាព័ត៌មាន

ព័ត៍មានទាំងអស់អំពីប្រទេសកម្ពុជា

បច្ចេកវិទ្យា

នៅខាងក្រៅកិច្ចប្រជុំរដ្ឋមន្ត្រីឌីជីថលអាស៊ានលើកទី៦ នាពេលថ្មីៗនេះ រដ្ឋមន្ត្រីក្រសួងវិទ្យាសាស្ត្រ និងបច្ចេកវិទ្យា លោក Nguyen Manh Hung បានជួបពិភាក្សាការងារជាមួយគណៈប្រតិភូកម្ពុជា ដឹកនាំដោយលោក ជា វ៉ាន់ដេត រដ្ឋមន្ត្រីក្រសួងប្រៃសណីយ៍ និងទូរគមនាគមន៍កម្ពុជា។

ក្នុង​ជំនួប​នោះ រដ្ឋមន្ត្រី​កម្ពុជា​បាន​ស្នើ​ផ្នែក​សំខាន់​ចំនួន​បី​សម្រាប់​កិច្ច​សហប្រតិបត្តិការ​៖

ទីមួយ ក្រសួងទាំងពីរគួរតែឆាប់បង្កើតក្រុមការងាររួមគ្នាមួយ ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរអ្នកជំនាញ ពិភាក្សាពីបញ្ហាបច្ចេកទេស និងចែករំលែកបទពិសោធន៍ ជាពិសេសក្នុងវិស័យផ្លាស់ប្តូរឌីជីថល។

ទីពីរ កម្ពុជាបានស្នើសុំបន្តការគាំទ្រ និងលក្ខខណ្ឌអំណោយផលសម្រាប់ក្រុមហ៊ុន Metfone (ម៉ាក Viettel នៅកម្ពុជា) ដើម្បីពង្រីក និងអភិវឌ្ឍប្រតិបត្តិការរបស់ខ្លួននៅក្នុងប្រទេស។

ទី៣ លោករដ្ឋមន្ត្រី ជា វ៉ាន់ដេត បានស្វែងរកជំនួយពីប្រទេសវៀតណាម ក្នុងការដោះស្រាយឧបសគ្គទាក់ទងនឹងគម្រោងខ្សែកាបអុបទិកក្រោមបាតសមុទ្រកម្ពុជា។ ខ្សែនេះប្រសព្វជាមួយប្រព័ន្ធបំពង់បង្ហូរឧស្ម័ន PV ក្នុងតំបន់សេដ្ឋកិច្ចផ្តាច់មុខ (EEZ) របស់ប្រទេសវៀតណាម ដែលនាំឱ្យតម្លៃធានារ៉ាប់រងដែលបច្ចុប្បន្នមានកម្រិតខ្ពស់មិនសមាមាត្រធៀបនឹងទំហំគម្រោង។

ឆ្លើយតបនឹងសំណើទាំងនេះ លោករដ្ឋមន្ត្រី Hung បានបញ្ជាក់ថា ក្រសួងវិទ្យាសាស្ត្រ និងបច្ចេកវិទ្យាវៀតណាម (MoST) ត្រៀមខ្លួនរួចជាស្រេចក្នុងការសម្របសម្រួលយ៉ាងជិតស្និទ្ធជាមួយសមភាគីកម្ពុជា។

ក្រុមការងាររួមមួយនឹងត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅដើមខែមករាឆ្នាំ 2026 ដោយមាននាយកដ្ឋានសហប្រតិបត្តិការអន្តរជាតិរបស់ក្រសួងបម្រើការជាចំណុចស្នូលចម្បងសម្រាប់វៀតណាម។

ក្រុមនេះនឹងផ្តោតលើការចែករំលែកជំនាញក្នុងរដ្ឋាភិបាលឌីជីថល វិក្កយបត្រអេឡិចត្រូនិក (e-invoicing) វេទិកាបណ្តុះបណ្តាលតាមអ៊ីនធឺណិត ការគាំទ្រសម្រាប់សហគ្រាសធុនតូច និងមធ្យម (SMEs) កម្មវិធីបញ្ញាសិប្បនិម្មិត (AI) ការអភិវឌ្ឍន៍ 5G និងការសាងសង់ក្របខ័ណ្ឌច្បាប់ និងស្ថាប័នសម្រាប់បច្ចេកវិទ្យាដែលកំពុងរីកចម្រើន។

ទាក់ទង​នឹង​បញ្ហា​ខ្សែកាប​ក្រោម​សមុទ្រ លោក​រដ្ឋមន្ត្រី Hung បាន​សង្កត់​ធ្ងន់​ថា MoST មាន​ឆន្ទៈ​ធ្វើ​ជា​ស្ពាន។ លោក​ប្ដេជ្ញា​ថា​នឹង​ពិភាក្សា​បញ្ហា​នេះ​ផ្ទាល់​ជាមួយ​ក្រសួង​ឧស្សាហកម្ម និង​ពាណិជ្ជកម្ម ដើម្បី​រក​ដំណោះស្រាយ។ លោកបានស្នើសុំបន្ថែមថា ភាគីកម្ពុជាដាក់ឯកសារផ្លូវការតាមរយៈនាយកដ្ឋានសហប្រតិបត្តិការអន្តរជាតិ ដើម្បីធានាឱ្យភាគីទាំងពីរអាចដោះស្រាយបញ្ហានេះឱ្យបានច្បាស់លាស់ឱ្យបានឆាប់តាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។

លោក Hung ក៏បានអះអាងជាថ្មីនូវគោលជំហរស្របរបស់វៀតណាមដែលទាមទារឱ្យសហគ្រាសវៀតណាមដែលកំពុងវិនិយោគនៅបរទេសរួមទាំង Viettel ត្រូវគោរពយ៉ាងតឹងរឹងចំពោះច្បាប់របស់ប្រទេសម្ចាស់ផ្ទះ។ លោកបានសម្តែងក្តីសង្ឃឹមថា កម្ពុជានឹងបន្តបង្កើតលក្ខខណ្ឌអំណោយផលសម្រាប់ Viettel ដើម្បីពង្រីកប្រតិបត្តិការរបស់ខ្លួន ជាពិសេសក្នុងវិស័យប្រៃសណីយ៍។ VnEconomy

យូនីសេហ្វ ដោយមានការគាំទ្រពីក្រុមហ៊ុន Bitget និងដៃគូបច្ចេកវិទ្យាសកល កំពុងបំពាក់ឱ្យយុវជនក្នុងប្រទេសកម្ពុជានូវជំនាញឌីជីថល និងហិរញ្ញវត្ថុ តាមរយៈកម្មវិធីអភិវឌ្ឍន៍វីដេអូហ្គេម។

ស្វែងយល់ពីព័ត៌មាន និងព្រឹត្តិការណ៍ fintech កំពូល!

ជាវព្រឹត្តិប័ត្រព័ត៌មានរបស់ FinTech Weekly

អានដោយនាយកប្រតិបត្តិនៅ JP Morgan, Coinbase, Blackrock, Klarna និងច្រើនទៀត

ផ្លូវ​មិន​ធម្មតា​ចូល​ទៅ​ក្នុង​សេដ្ឋកិច្ច​ឌីជីថល

នៅក្នុងថ្នាក់រៀន និងកន្លែងសហគមន៍នៅទូទាំងប្រទេសកម្ពុជា យុវជនមួយចំនួនកំពុងរៀនពីរបៀបសរសេរកូដ រចនា និងនិទានរឿងតាមរយៈវីដេអូហ្គេម។ កិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងនេះគឺជាផ្នែកមួយនៃគំនិតផ្តួចផ្តើមដ៏ទូលំទូលាយដែលដឹកនាំដោយការិយាល័យនវានុវត្តន៍របស់អង្គការយូនីសេហ្វ ក្នុងគោលបំណងរៀបចំមនុស្សវ័យជំទង់សម្រាប់ការចូលរួមក្នុងសេដ្ឋកិច្ចឌីជីថលដែលបង្កើនតម្លៃជំនាញបច្ចេកទេស និងការច្នៃប្រឌិត។

គំនិតផ្តួចផ្តើមដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថាជា Game Changers Coalition ផ្តោតលើក្មេងស្រីវ័យជំទង់ ខណៈដែលនៅតែបើកចំហសម្រាប់អ្នកចូលរួមវ័យក្មេងទាំងអស់។ តាមរយៈការសិក្សាដែលមានរចនាសម្ព័ន្ធ និងគម្រោងដោយដៃ សិស្សទទួលបានបទពិសោធន៍ក្នុងការសរសេរកូដ ការរចនាហ្គេម ការងារជាក្រុម និងចំណេះដឹងផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុជាមូលដ្ឋាន។ ជំនាញទាំងនេះកំពុងក្លាយជាតម្រូវការចាំបាច់នៅទូទាំងអាស៊ីអាគ្នេយ៍ ដោយសារតម្រូវការសម្រាប់ទេពកោសល្យឌីជីថលបន្តកើនឡើង។

កម្មវិធីនេះដំណើរការដោយភាពជាដៃគូជាមួយអង្គការពិភពលោក និងតំបន់ រួមទាំងការគាំទ្រពី Bitget សម្ព័ន្ធហ្គេមវីដេអូសកល និងមូលនិធិមីក្រូន។ រួមគ្នា ពួកគេកំពុងពង្រីកលទ្ធភាពទទួលបានឱកាសសិក្សាតាមប្រព័ន្ធឌីជីថលនៅក្នុងប្រទេសចំនួនប្រាំបី ដោយប្រទេសកម្ពុជាបានលេចចេញជាអ្នកចូលរួមសកម្មបំផុតមួយ។

ដោះស្រាយគម្លាតក្នុងលទ្ធភាពទទួលបានជំនាញបច្ចេកវិទ្យា

ទោះបីជាមានការរីកចម្រើនយ៉ាងឆាប់រហ័សនៅក្នុងការងារដែលទាក់ទងនឹងបច្ចេកវិទ្យាក៏ដោយ ក្មេងស្រី និងស្ត្រីនៅតែជាតំណាងតិចតួចនៅក្នុងវិស័យឌីជីថលទូទាំងពិភពលោក។ នៅក្នុងប្រទេសកម្ពុជា ឧបសគ្គខាងរចនាសម្ព័ន្ធដូចជាលទ្ធភាពទទួលបានវគ្គបណ្តុះបណ្តាល បណ្តាញវិជ្ជាជីវៈ និងបច្ចេកវិទ្យាដែលកំពុងរីកចម្រើនបានរឹតបន្តឹងការចូលរួម ជាពិសេសសម្រាប់ក្មេងស្រីមកពីតំបន់ជនបទ ឬតំបន់ខ្វះខាត។

យូនីសេហ្វ និងដៃគូរបស់ខ្លួនបានកំណត់ការអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមវីដេអូជាចំណុចចូលជាក់ស្តែង។ ទម្រង់នេះអនុញ្ញាតឱ្យសិស្សបញ្ចូលគ្នានូវការណែនាំបច្ចេកទេសជាមួយនឹងការបញ្ចេញមតិប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ធ្វើឱ្យគំនិតស្មុគស្មាញកាន់តែអាចចូលដំណើរការបាន។ ការសរសេរកូដក្លាយជាផ្នែកមួយនៃការនិទានរឿង ការជ្រើសរើសការរចនាភ្ជាប់ទៅបរិបទវប្បធម៌ និងការដោះស្រាយបញ្ហាប្រឈមក្នុងពិភពពិត។

តាមរយៈមេរៀនមូលដ្ឋាននៅក្នុងគម្រោងដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីសហគមន៍ផ្ទាល់របស់សិស្ស កម្មវិធីនេះមានគោលបំណងកាត់បន្ថយចម្ងាយរវាងជំនាញបច្ចេកវិជ្ជាអរូបី និងជីវិតប្រចាំថ្ងៃ។ អ្នករៀបចំរាយការណ៍ថា វិធីសាស្រ្តនេះបានជួយកសាងទំនុកចិត្តក្នុងចំណោមអ្នកចូលរួម ដែលពីមុនមើលឃើញថាបច្ចេកវិទ្យានៅឆ្ងាយ។

តួនាទីរបស់កម្ពុជាក្នុងគំនិតផ្តួចផ្តើមសកល

កម្ពុជា​បាន​កាន់​តំណែង​ដ៏​លេចធ្លោ​មួយ​ក្នុង​សម្ព័ន្ធ​អ្នក​ផ្លាស់ប្តូរ​ហ្គេម។ ក្នុងអំឡុងពេលនៃព្រឹត្តិការណ៍ UNICEF Game Jam ជាសកលលើកទីមួយ ដែលជាកម្មវិធី hackathon និម្មិតដែលភ្ជាប់អ្នកបង្កើតវ័យក្មេងមកពីប្រទេសចំនួនប្រាំបី ដែលចូលរួមនោះ ក្រុមកម្ពុជាទទួលបានពានរង្វាន់ចំនួនបួនក្នុងចំណោមប្រាំពីរប្រភេទ។ លទ្ធផល​បាន​គូសបញ្ជាក់​ទាំង​សមត្ថភាព​បច្ចេកទេស និង​ការ​រចនា​និទានកថា​ខ្លាំង​ដែល​មាន​ឫសគល់​ក្នុង​បទពិសោធន៍​ក្នុង​តំបន់។

Game Jam បាននាំសិស្សានុសិស្សដែលបានបញ្ចប់ការសិក្សាជាច្រើនសប្តាហ៍មកជាមួយគ្នា។ អ្នកចូលរួមបានសហការពីចម្ងាយ ចែករំលែកគំនិតឆ្លងព្រំដែន និងបង្ហាញហ្គេមដែលបានបញ្ចប់ទៅក្រុមប្រឹក្សាអន្តរជាតិ។ ដំណើរការនេះបានណែនាំពួកគេដល់កិច្ចសហការឌីជីថល វដ្តនៃមតិកែលម្អ និងជំនាញធ្វើបទបង្ហាញ ដែលទាំងអស់នេះជារឿងធម្មតានៅក្នុងកន្លែងការងារបច្ចេកវិទ្យាទំនើប។

អ្នកអប់រំក្នុងស្រុកដែលចូលរួមក្នុងកម្មវិធីនេះបានកត់សម្គាល់ថា សិស្សជាច្រើនបានចូលដោយមានការប៉ះពាល់តិចតួច ឬគ្មានមុននឹងការសរសេរកូដ។ នៅចុងបញ្ចប់នៃដំណើរការ ពួកគេអាចពន្យល់អំពីយន្តការនៃហ្គេម បំបាត់កំហុសសាមញ្ញ និងពន្យល់ពីរបៀបដែលគម្រោងរបស់ពួកគេដោះស្រាយបញ្ហាសង្គម ឬបរិស្ថាន។

រៀន Beyond Code

សម្រាប់អ្នកចូលរួមជាច្រើន តម្លៃនៃកម្មវិធីបានពង្រីកលើសពីការណែនាំបច្ចេកទេស។ សិស្សបានពិពណ៌នាអំពីការរៀនពីរបៀបធ្វើការជាក្រុម ដោះស្រាយការមិនចុះសម្រុងគ្នា និងដោះស្រាយបញ្ហាស្មុគស្មាញជាជំហានៗ។ ជំនាញទាំងនេះច្រើនតែត្រូវបាននិយោជកចាត់ទុកថាជាជំនាញ ប៉ុន្តែពិបាកបង្រៀនតាមរយៈវិធីសាស្រ្តក្នុងថ្នាក់ប្រពៃណី។

អ្នក​ចូល​រួម​វ័យ​ជំទង់​ម្នាក់​មក​ពី​ខេត្ត​តាកែវ ដែល​ជា​ផ្នែក​នៃ​ក្រុម​ឈ្នះ​បាន​ពន្យល់​ថា បទពិសោធន៍​បាន​ផ្លាស់​ប្តូរ​របៀប​ដែល​នាង​មើល​វីដេអូ​ហ្គេម។ អ្វីដែលធ្លាប់ហាក់ដូចជាការកម្សាន្តបានក្លាយជាឧបករណ៍សម្រាប់ដោះស្រាយបញ្ហាពិតប្រាកដនៅក្នុងសហគមន៍របស់នាង។ នាង និង​មិត្ត​រួម​ក្រុម​របស់​នាង​បាន​បង្កើត​ដំណើរ​រឿង​ដែល​បំផុស​គំនិត​ដោយ​បញ្ហា​ប្រឈម​ក្នុង​តំបន់ ដោយ​ប្រើ​ការ​លេង​ហ្គេម​ដើម្បី​ស្វែង​រក​ដំណោះស្រាយ​ដែល​អាច​ធ្វើ​ទៅ​បាន។

អ្នកអប់រំដែលចូលរួមក្នុងកម្មវិធីនេះបានសង្កេតឃើញថាការផ្លាស់ប្តូរទស្សនវិស័យនេះបានជួយសិស្សភ្ជាប់ការសិក្សាជាមួយនឹងគោលបំណង។ ជាជាងផ្តោតលើលទ្ធផលអរូបី អ្នកចូលរួមអាចមើលឃើញពីរបៀបដែលការងាររបស់ពួកគេអាចរួមចំណែកដល់គោលដៅសង្គមកាន់តែទូលំទូលាយ។

ការចូលរួមថ្នាក់ជាតិ និងការបង្ហាញជាសាធារណៈ

Momentum បានបន្តជាមួយនឹងការប្រកួត National Game Jam នៅរាជធានីភ្នំពេញ ដែលសហការរៀបចំដោយ UNICEF និងក្រសួងអប់រំ យុវជន និងកីឡាកម្ពុជា។ សិស្សជាង 600 នាក់ដែលមានអាយុពី 10 ទៅ 18 ឆ្នាំបានចូលរួមបន្ទាប់ពីបញ្ចប់កម្មវិធីសិក្សាតាមតម្រូវការរយៈពេលប្រាំមួយសប្តាហ៍។ ជាង 65 ភាគរយនៃអ្នកចូលរួមគឺជាក្មេងស្រី ដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីគំនិតផ្តួចផ្តើមផ្តោតលើការរួមបញ្ចូលយេនឌ័រ។

សិស្សមកពីសាលាចំនួន 14 នៅទូទាំង 11 ខេត្ត បានធ្វើបទបង្ហាញវីដេអូហ្គេមដើមដល់គណៈវិនិច្ឆ័យនៃអ្នកអប់រំ និងអ្នកជំនាញក្នុងឧស្សាហកម្ម។ គម្រោងនេះបានទាក់ទាញបទពិសោធន៍ផ្ទាល់ខ្លួន កង្វល់បរិស្ថានក្នុងតំបន់ និងតម្រូវការសហគមន៍។ បទបង្ហាញតម្រូវឱ្យសិស្សពន្យល់ពីជម្រើសនៃការរចនារបស់ពួកគេ តក្កវិជ្ជានៃការលេងហ្គេម និងផលប៉ះពាល់ដែលមានបំណង។

មន្ត្រី​ក្រសួង​អប់រំ​បាន​លើក​ឡើង​ពី​ព្រឹត្តិការណ៍​នេះ​ថា​ជា​ឧទាហរណ៍​នៃ​របៀប​ដែល​បច្ចេកវិទ្យា​ច្នៃប្រឌិត​អាច​បំពេញ​កម្មវិធី​សិក្សា​ផ្លូវការ។ តាមរយៈការរួមបញ្ចូលការសរសេរកូដជាមួយនឹងការនិទានរឿង និងការរចនា កម្មវិធីនេះគាំទ្រដល់គោលដៅកាន់តែទូលំទូលាយទាក់ទងនឹងអក្ខរកម្មឌីជីថល និងការគិតប្រកបដោយការរិះគន់។

ការគាំទ្រពីវិស័យបច្ចេកវិទ្យាសកល

ការពង្រីកកម្មវិធីត្រូវបានគាំទ្រដោយដៃគូវិស័យឯកជនដែលមានបទពិសោធន៍ក្នុងវេទិកាឌីជីថល និងបច្ចេកវិទ្យាដែលកំពុងរីកចម្រើន។ តំណាងមកពី Bitget បានធ្វើទស្សនកិច្ចនៅកម្ពុជា ដើម្បីសង្កេតមើលកម្មវិធីដោយផ្ទាល់ និងចូលរួមជាមួយសិស្ស និងគ្រូ។

ក្នុងអំឡុងពេលនៃដំណើរទស្សនកិច្ចនេះ អ្នកចូលរួមបានចែករំលែកការយល់ដឹងអំពីដំណើរការច្នៃប្រឌិតរបស់ពួកគេ និងពិភាក្សាអំពីរបៀបដែលរឿងរ៉ាវវប្បធម៌មានឥទ្ធិពលលើហ្គេមរបស់ពួកគេ។ ការផ្លាស់ប្តូរនេះបានផ្តល់ឱ្យសិស្សនូវការបង្ហាញនូវទស្សនៈវិស័យបច្ចេកវិទ្យាសកល ខណៈដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកតំណាងឧស្សាហកម្មយល់កាន់តែច្បាស់អំពីបរិបទក្នុងស្រុក។

ដៃគូដែលចូលរួមក្នុងគំនិតផ្តួចផ្តើមនេះសង្កត់ធ្ងន់ថាតួនាទីរបស់ពួកគេគឺគាំទ្រការចូលប្រើជាជាងលទ្ធផលដោយផ្ទាល់។ តាមរយៈការផ្តល់ធនធាន និងការបញ្ចូលបច្ចេកទេស ពួកគេមានគោលបំណងបំពេញបន្ថែមការយកចិត្តទុកដាក់របស់អង្គការយូនីសេហ្វលើការដាក់បញ្ចូល និងការអប់រំ ជាជាងដាក់ផ្លូវអាជីពជាក់លាក់។

ការកសាងជំនាញសម្រាប់ការផ្លាស់ប្តូរសេដ្ឋកិច្ច

សេដ្ឋកិច្ចរបស់ប្រទេសកម្ពុជាកំពុងដំណើរការឌីជីថលនីយកម្មប្រកបដោយស្ថិរភាព ជាមួយនឹងការកើនឡើងនៃការប្រើប្រាស់សេវាកម្មទូរស័ព្ទ វេទិកាអនឡាញ និងពាណិជ្ជកម្មឌីជីថលឆ្លងព្រំដែន។ នៅពេលដែលការផ្លាស់ប្តូរនេះនៅតែបន្ត តម្រូវការកំពុងកើនឡើងសម្រាប់ជំនាញទាក់ទងនឹងការអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធី ការរចនាឌីជីថល និងចំណេះដឹងទិន្នន័យ។

កម្មវិធីដូចជា Game Changers Coalition មានគោលបំណងរៀបចំមនុស្សវ័យក្មេងសម្រាប់ការផ្លាស់ប្តូរទាំងនេះឱ្យបានឆាប់។ តាមរយៈការណែនាំគំនិតដូចជា តក្កវិជ្ជាសរសេរកូដ ការរចនាដដែលៗ និងការគិតផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុជាមូលដ្ឋានក្នុងវ័យជំទង់ អ្នករៀបចំសង្ឃឹមថានឹងកាត់បន្ថយគម្លាតជំនាញនាពេលអនាគត។

ការដាក់បញ្ចូលធាតុផ្សំនៃចំណេះដឹងផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុឆ្លុះបញ្ចាំងពីការទទួលស្គាល់ថា ការចូលរួមតាមបែបឌីជីថល ជារឿយៗប្រសព្វជាមួយការសម្រេចចិត្តផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុ។ ការយល់ដឹងអំពីការបង្កើតតម្លៃ ការគ្រប់គ្រងធនធាន និងការសហការគ្នាស្របទៅនឹងនិន្នាការទូលំទូលាយនៅក្នុងវិស័យ fintech ដែលបច្ចេកវិទ្យា និងហិរញ្ញវត្ថុមានភាពត្រួតស៊ីគ្នាកាន់តែខ្លាំង។

ឈានដល់ Beyond Urban Centers

ការផ្តោតសំខាន់នៃគំនិតផ្តួចផ្តើមគឺការទៅដល់សិស្សនៅខាងក្រៅទីក្រុងធំៗ។ តាមរយៈការធ្វើការជាមួយសាលារៀននៅទូទាំងខេត្តជាច្រើន កម្មវិធីនេះស្វែងរកការរួមបញ្ចូលយុវជនដែលអាចខ្វះលទ្ធភាពទទួលបានធនធានសិក្សាឌីជីថល។

អ្នករៀបចំរាយការណ៍ថា សិស្សានុសិស្សមកពីតំបន់ពិបាកទៅដល់ ជារឿយៗបង្ហាញពីការចូលរួមយ៉ាងរឹងមាំ នៅពេលដែលទទួលបានឧបករណ៍ និងការណែនាំ។ ឧបករណ៍សហការពីចម្ងាយដែលប្រើក្នុងអំឡុងពេល Game Jam សកលបានបង្ហាញបន្ថែមទៀតថាភូមិសាស្ត្រមិនចាំបាច់កំណត់ការចូលរួមក្នុងការបង្កើតឌីជីថលទេ។

វិធីសាស្រ្តនេះស្របតាមកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងទូលំទូលាយរបស់អង្គការយូនីសេហ្វក្នុងការលើកកម្ពស់សមធម៌ក្នុងវិស័យអប់រំ។ ការធានាថាសហគមន៍ជនបទ និងសហគមន៍ក្រីក្រអាចចូលរួមក្នុងកម្មវិធីដែលជំរុញដោយបច្ចេកវិទ្យានៅតែជាបញ្ហាប្រឈមដ៏សំខាន់នៅទូទាំងប្រទេសកំពុងអភិវឌ្ឍន៍ជាច្រើន។

ទស្សនៈរបស់រដ្ឋាភិបាលលើការអប់រំឌីជីថល

មន្ត្រីមកពីក្រសួងអប់រំកម្ពុជាបានពណ៌នាអំពីគំនិតផ្តួចផ្តើមដូចជា សម្ព័ន្ធការផ្លាស់ប្តូរហ្គេម ជាផ្នែកនៃកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងកាន់តែទូលំទូលាយក្នុងការរៀបចំសិស្សានុសិស្សសម្រាប់ការចូលរួមផ្នែកសេដ្ឋកិច្ចនាពេលអនាគត។ ដោយដាក់កុមារីជាចំណុចកណ្តាលនៃកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងអប់រំឌីជីថល កម្មវិធីនេះដោះស្រាយគម្លាតយេនឌ័រជាយូរមកហើយក្នុងការទទួលបានបច្ចេកវិទ្យា។

តំណាងក្រសួងបានកត់សម្គាល់ថា ជំនាញដូចជាការសរសេរកូដ ការដោះស្រាយបញ្ហា និងការធ្វើការងារជាក្រុមរួមចំណែកដល់ការអភិវឌ្ឍន៍ភាពជាអ្នកដឹកនាំ និងការចូលរួមរបស់ប្រជាពលរដ្ឋ។ សមត្ថភាពទាំងនេះត្រូវបានគេមើលឃើញថាពាក់ព័ន្ធមិនត្រឹមតែសម្រាប់អាជីពបច្ចេកវិទ្យាប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍ជាតិកាន់តែទូលំទូលាយ។

ការចូលរួមរបស់ក្រសួងក៏ឆ្លុះបញ្ចាំងពីការទទួលស្គាល់ថា ភាពជាដៃគូសាធារណៈ និងឯកជនអាចដើរតួនាទីក្នុងការពង្រីកឱកាសអប់រំនៅពេលដែលស្របតាមអាទិភាពជាតិ។

មហិច្ឆតាសកល និងការពង្រីកអនាគត

នៅទូទាំងពិភពលោក សម្ព័ន្ធផ្លាស់ប្តូរហ្គេមមានគោលបំណងឈានដល់ 1.1 លាននាក់នៅទូទាំង 12 ប្រទេសនៅឆ្នាំ 2027 ។ គំនិតផ្តួចផ្តើមនេះបង្កើតឡើងលើការងារ Skills4Girls របស់អង្គការយូនីសេហ្វ ដែលផ្តោតលើការបំពាក់ក្មេងស្រីជាមួយនឹងជំនាញឌីជីថល និងសតវត្សទី 21 ។

ផែនការពង្រីករួមមានកិច្ចសហការជាមួយរដ្ឋាភិបាល អង្គការសង្គមស៊ីវិល និងដៃគូវិស័យឯកជន។ ប្រទេសនីមួយៗសម្របកម្មវិធីទៅនឹងបរិបទក្នុងស្រុក ដោយប្រើក្របខ័ណ្ឌទូទៅ ខណៈពេលដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានភាពបត់បែនក្នុងខ្លឹមសារ និងការចែកចាយ។

មន្ត្រីអង្គការយូនីសេហ្វ ដែលពាក់ព័ន្ធនឹងគំនិតផ្តួចផ្តើមនេះ សង្កត់ធ្ងន់ថា គោលដៅមិនមែនផលិតអ្នកបង្កើតហ្គេមដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈតែម្នាក់ឯងនោះទេ។ ផ្ទុយទៅវិញ ការផ្តោតសំខាន់គឺទៅលើជំនាញដែលអាចផ្ទេរបាន ដែលគាំទ្រដល់ការសម្របខ្លួនក្នុងទីផ្សារការងារដែលផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងឆាប់រហ័ស។

ការវាស់វែងផលប៉ះពាល់លើសពីលេខ

ខណៈពេលដែលតួលេខនៃការចូលរួម និងពានរង្វាន់ផ្តល់នូវសូចនាករដែលអាចមើលឃើញនៃភាពជោគជ័យ អ្នកដឹកនាំកម្មវិធីសង្កត់ធ្ងន់លើលទ្ធផលគុណភាព។ ការបង្កើនទំនុកចិត្ត ឆន្ទៈក្នុងការពិសោធន៍ និងអារម្មណ៍នៃភាពជាកម្មសិទ្ធិនៅក្នុងចន្លោះឌីជីថលត្រូវបានលើកឡើងថាជាលទ្ធផលសំខាន់។

គ្រូបង្រៀនដែលចូលរួមក្នុងកម្មវិធីកម្ពុជាបានរាយការណ៍ពីការផ្លាស់ប្តូរនៃសក្ដានុពលក្នុងថ្នាក់រៀន ដោយសិស្សបង្ហាញពីគំនិតផ្តួចផ្តើម និងការសហការកាន់តែខ្លាំង។ ការផ្លាស់ប្តូរអាកប្បកិរិយាទាំងនេះបង្ហាញថា ការប៉ះពាល់នឹងបច្ចេកវិទ្យាច្នៃប្រឌិតអាចជះឥទ្ធិពលលើអាកប្បកិរិយាសិក្សាកាន់តែទូលំទូលាយ។

ការតាមដានរយៈពេលវែងនឹងចាំបាច់ដើម្បីវាយតម្លៃពីរបៀបដែលអ្នកចូលរួមអនុវត្តជំនាញទាំងនេះក្នុងការអប់រំខ្ពស់ ឬការងារ។ សម្រាប់ពេលនេះ មតិកែលម្អដំបូងបង្ហាញថា កម្មវិធីនេះបានពង្រីកការយល់ឃើញរបស់សិស្សអំពីអ្វីដែលអាចធ្វើទៅបាន។

បរិបទទូលំទូលាយសម្រាប់ការរួមបញ្ចូលឌីជីថល

បទពិសោធន៍កម្ពុជាឆ្លុះបញ្ចាំងពីការខិតខំប្រឹងប្រែងកាន់តែទូលំទូលាយក្នុងការដោះស្រាយបញ្ហាកង្វះខាតជាសកលក្នុងជំនាញឌីជីថល ខណៈពេលដែលការលើកកម្ពស់ការដាក់បញ្ចូល។ នៅពេលដែលសេដ្ឋកិច្ចរួមបញ្ចូលបច្ចេកវិទ្យាទៅក្នុងវិស័យកាន់តែច្រើន ប្រព័ន្ធអប់រំប្រឈមនឹងសម្ពាធក្នុងការសម្របខ្លួន។

វិធីសាស្រ្តរបស់អង្គការយូនីសេហ្វរួមបញ្ចូលគ្នានូវការណែនាំបច្ចេកទេសជាមួយនឹងភាពច្នៃប្រឌិត និងភាពពាក់ព័ន្ធក្នុងសង្គម។ តាមរយៈការរៀបចំជំនាញឌីជីថលជាឧបករណ៍សម្រាប់ដោះស្រាយបញ្ហាជាជាងការងារបច្ចេកទេសដាច់ដោយឡែក កម្មវិធីនេះមានគោលបំណងធ្វើឱ្យការសិក្សាកាន់តែមានន័យ។

ការគាំទ្រពីដៃគូបច្ចេកវិទ្យាសកលបន្ថែមធនធាន និងការមើលឃើញ ប៉ុន្តែការអនុវត្តនៅតែមានមូលដ្ឋាននៅក្នុងប្រព័ន្ធអប់រំក្នុងស្រុក និងតម្រូវការសហគមន៍។

សម្លឹងទៅមុខ

នៅពេលដែលប្រទេសកម្ពុជាបន្តពង្រីកគំនិតផ្តួចផ្តើមការអប់រំតាមប្រព័ន្ធឌីជីថល កម្មវិធីដូចជា Game Changers Coalition ផ្តល់ការយល់ដឹងអំពីរបៀបដែលពិន្ទុចូលរៀនមិនធម្មតាអាចចូលរួមជាមួយអ្នកសិក្សាវ័យក្មេង។ ការអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមវីដេអូបានបង្ហាញថាជាវិធីអនុវត្តជាក់ស្តែងដើម្បីណែនាំជំនាញស្មុគ្រស្មាញ ខណៈពេលដែលរក្សាចំណាប់អារម្មណ៍របស់សិស្ស។

ការចូលរួមរបស់ដៃគូអន្តរជាតិបានគូសបញ្ជាក់ពីការកើនឡើងនៃការទទួលស្គាល់ថាការរៀបចំមនុស្សវ័យក្មេងសម្រាប់សេដ្ឋកិច្ចឌីជីថលតម្រូវឱ្យមានការសហការគ្នាលើវិស័យនានា។ សម្រាប់អ្នកចូលរួម បទពិសោធន៍តំណាងឱ្យច្រើនជាងគម្រោងតែមួយ។ វាណែនាំជំនាញ និងទស្សនៈដែលអាចមានឥទ្ធិពលលើជម្រើសនាពេលអនាគតក្នុងការអប់រំ និងការងារ។

ដូចដែលបានរាយការណ៍នៅក្នុងសម្ភារៈដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយភ្ជាប់ជាមួយអង្គការយូនីសេហ្វ គំនិតផ្តួចផ្តើមនេះបង្ហាញពីរបៀបដែលកម្មវិធីសិក្សាឌីជីថលកំណត់គោលដៅអាចផ្តល់ឱ្យយុវជននូវឧបករណ៍ដើម្បីចូលរួមក្នុងការផ្លាស់ប្តូរសេដ្ឋកិច្ច ខណៈពេលដែលការដោះស្រាយគម្លាតយេនឌ័រ និងឧបសគ្គក្នុងការចូលដំណើរការ។

ប្រទេសកម្ពុជានិងកាណាដាព្យាយាមពង្រឹងទំនាក់ទំនងសេដ្ឋកិច្ចរបស់ពួកគេថែមទៀតដោយភ្នាល់លើកិច្ចព្រមព្រៀងពាណិជ្ជកម្មសេរីអាស៊ាន – កាណាដានិងអ័ក្សសហប្រតិបត្តិការថ្មីរាប់ចាប់ពីបច្ចេកវិទ្យាឌីជីថលដល់សន្តិសុខស្បៀងអាហារ។

បានប្រមូលផ្តុំគ្នានៅទីក្រុងភ្នំពេញនៅថ្ងៃទី 20 ខែវិច្ឆិកាឆ្នាំ 2025 លោកឡុងឃិកឃីនាយកអគ្គនាយកដ្ឋានពាណិជ្ជកម្មអន្តរជាតិនិងជាឯកអគ្គរដ្ឋទូតរបស់ប្រទេសកាណាដា Ambra Dickie បានធ្វើឱ្យមានការប្តេជ្ញាចិត្តរួមគ្នារបស់ពួកគេក្នុងការផ្លាស់ប្តូរការផ្លាស់ប្តូរពាណិជ្ជកម្ម

បានប្រមូលផ្តុំគ្នានៅទីក្រុងភ្នំពេញនៅថ្ងៃទី 20 ខែវិច្ឆិកាឆ្នាំ 2025 លោកឡុងឃិកឃីនាយកអគ្គនាយកដ្ឋានពាណិជ្ជកម្មអន្តរជាតិនិងជាឯកអគ្គរដ្ឋទូតរបស់ប្រទេសកាណាដា Ambra Dickie បានធ្វើឱ្យមានការប្តេជ្ញាចិត្តរួមគ្នារបស់ពួកគេក្នុងការផ្លាស់ប្តូរការផ្លាស់ប្តូរពាណិជ្ជកម្ម

ការពិភាក្សាបានផ្តោតលើទំនាក់ទំនងទ្វេភាគីនិងក្របខ័ណ្ឌក្នុងតំបន់ដោយផ្តោតជាពិសេសលើកិច្ចព្រមព្រៀងពាណិជ្ជកម្មសេរីអាស៊ាន – កាណាដានាពេលអនាគត (ស៊ី។ អេស។ អេស) ។

acaffa, យុទ្ធសាស្ត្រនៃទំនាក់ទំនង

គណបក្សទាំងពីរបានសង្កត់ធ្ងន់លើភាពចាំបាច់នៃការឈានដល់កិច្ចព្រមព្រៀង “ច្រើន” នៅឆ្នាំ 2026 ស្របតាមការកំណត់ពេលវេលារបស់ដៃគូ។ សម្រាប់ប្រទេសកម្ពុជាអេស៊ីអេសគឺជាដងថ្លឹងដ៏សំខាន់មួយដើម្បីធ្វើពិពិធកម្មសាខារបស់ខ្លួនលើសពីទីផ្សារប្រពៃណីនិងបង្រួបបង្រួមការចូលទៅកាន់ទីផ្សារកាណាដាដែលបានសម្របសម្រួលដោយប្រទេសកាណាដានៃការទទួលបានសិទ្ធិប្រើប្រាស់ដោយមិនចាំបាច់។

ឡុង kemvichet បានបញ្ជាក់ម្តងទៀតនូវការគាំទ្ររបស់ប្រទេសកម្ពុជាចំពោះដំណើរការចរចានេះដោយមើលឃើញពីកិច្ចព្រមព្រៀងនេះនូវឧបករណ៍សម្រាប់ធ្វើទំនើបកម្មសេដ្ឋកិច្ចកម្ពុជាជាពិសេសតាមរយៈវិញ្ញាសាថ្មីស្តីពីពាណិជ្ជកម្មសេវាកម្មឌីជីថលបច្ចេកវិទ្យាបច្ចេកវិទ្យាឌីជីថលបច្ចេកវិទ្យានិងការវិនិយោគ។

ពាណិជ្ជកម្មដែលមានភាពស្វាហាប់រួចទៅហើយក្នុងការស្វែងរកអ្នកបើកបរថ្មី

ប្រទេសកាណាដាស្ថិតក្នុងចំណោមទីផ្សារនាំចេញសំខាន់របស់ប្រទេសកម្ពុជាដោយពាណិជ្ជកម្មទំនិញបានប៉ាន់ប្រមាណថាមានទឹកប្រាក់ប្រហែល 2,4 ពាន់លានដុល្លារនៅឆ្នាំ 2024 ដែលជាបន្តបន្ទាប់កើនឡើងជាបន្តបន្ទាប់ក្នុងប៉ុន្មានឆ្នាំថ្មីៗនេះ។ ក្នុងរយៈពេល 9 ខែដំបូងនៃឆ្នាំ 2025 ពាណិជ្ជកម្មទ្វេភាគីមានលើសពី 1 ពាន់លានដុល្លារអាមេរិកដែលជំរុញដោយការនាំចេញសម្លៀកបំពាក់របស់កម្ពុជាទំនិញធ្វើដំណើរស្បែកជើងស្បែកជើងនិងគ្រឿងអេឡិចត្រូនិច។

ផ្ទុយទៅវិញប្រទេសកម្ពុជានាំចូលផលិតផលអេឡិចត្រូនិចរថយន្តនិងទំនិញផលិតកម្មកាណាដាផ្សេងៗទៀតដែលមានអតិរេកយ៉ាងខ្លាំងសម្រាប់ប្រទេសអុលវ៉ាន់ដើម្បីលើកកម្ពស់ការវិនិយោគនិងវត្តមានរបស់ក្រុមហ៊ុនកាណាដានៅលើទីផ្សារប្រទេសកម្ពុជា។

ពីមីនទៅឌីជីថល: កិច្ចសហប្រតិបត្តិការលើកម្រិតជាច្រើន

ទំនាក់ទំនងសេដ្ឋកិច្ចត្រូវបានរៀបចំឡើងក្នុងបរិបទនយោបាយកាន់តែទូលំទូលាយដែលកាណាដាបានចូលរួមយ៉ាងទូលំទូលាយក្នុងការគាំទ្រដល់ការអភិវឌ្ឍរបស់ប្រទេសកម្ពុជាជាពិសេសតាមរយៈសកម្មភាពមនុស្សធម៌និងការដោះមីនដែលមានគោលដៅនៃ “ប្រទេសកម្ពុជាគ្មានមីន” ។ ទន្ទឹមនឹងនេះដែរយុទ្ធសាស្ត្រឥណ្ឌូណទស្សន៍អូតាវ៉ាធ្វើអាស៊ានជាដៃគូអាទិភាពរបស់ប្រទេសកម្ពុជាហើយប្រទេសកម្ពុជាបានចង្អុលបង្ហាញពីការចូលទៅកាន់ទីផ្សារក្នុងតំបន់ដែលគាំទ្រដោយច្បាប់វិនិយោគថ្មីនិងយុទ្ធសាស្ត្រ Pentagonal របស់រដ្ឋាភិបាល។

ភាពស្វាហាប់នេះត្រូវបានបង្ហាញនៅឆ្នាំ 2025 ដោយបេសកកម្មពាណិជ្ជកម្មកាណាដាដ៏សំខាន់មួយនៅទីក្រុងភ្នំពេញដឹកនាំដោយរដ្ឋមន្រ្តីម៉ារីងនិងប្រមូលផ្តុំក្រុមហ៊ុននិងស្ថាប័នជិតមួយរយនិងស្វែងរកឱកាសក្នុងការធ្វើកកើតឡើងវិញយានយន្តកសិឧស្សាហកម្មបរិស្ថាននិងបច្ចេកវិទ្យា។

កិច្ចសហប្រតិបត្តិការថ្មី: អាយ, ថាមពល, ពាណិជ្ជកម្មអេឡិចត្រូនិច

នៅក្នុងកិច្ចប្រជុំនៅថ្ងៃទី 20 ខែវិច្ឆិកាកម្ពុជាដែលបានកំណត់ថាតំបន់អាទិភាពមួយចំនួនដើម្បីធ្វើឱ្យកិច្ចសហប្រតិបត្តិការស៊ីជម្រៅ: ពាណិជ្ជកម្មទំនិញនិងសេវាកម្មសន្តិសុខស្បៀងពាណិជ្ជកម្មប្រព័ន្ធអេឡិចត្រូនិចថាមពលឌីជីជីនិងបញ្ញាសិប្បនិម្មិត។

សន្តិសុខស្បៀងនិងឧស្សាហកម្មកសិ – ឧស្សាហកម្មផ្តល់នូវតំបន់សហការគ្នាដោយប្រទេសកាណាដាដែលមានជំនាញក្នុងការកាត់ផ្តាច់បច្ចេកវិទ្យាកសិកម្មប្រកបដោយចីរភាពនិងបច្ចេកវិទ្យាកែច្នៃខណៈប្រទេសកម្ពុជាព្យាយាមធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវការនាំចេញផលិតផលកសិកម្មរបស់ខ្លួន។

ពាណិជ្ជកម្មតាមប្រព័ន្ធអេឡិចត្រូនិចនិងឌីជីថលភាពស្របគ្នានឹងចេតនារបស់ព្រះដើម្បីអភិវឌ្ឍសេដ្ឋកិច្ចឌីជីថលក្នុងតំបន់ដោយពឹងផ្អែកលើបទពិសោធន៍របស់ប្រទេសកាណាដាក្នុងបទប្បញ្ញត្តិភ័ស្តុភារភ័ស្តុភារនិង Fintech ។

ថាមពលស្អាតនិងបច្ចេកវិទ្យាបៃតងតំណាងឱ្យសសរស្តម្ភមួយផ្សេងទៀតនៅផ្លូវបំបែកនៃគោលដៅនៃគោលដៅនិងហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធធន់របស់ប្រទេសកម្ពុជា។

ភាពវៃឆ្លាតសិប្បនិម្មិតនិងសេវាកម្មឌីជីថលទាក់ទងនឹងការអប់រំសុខភាពនិងវិស័យហិរញ្ញវត្ថុបើកចំហដៃគូភាពជាដៃគូសេដ្ឋកិច្ចនិងបច្ចេកវិទ្យាជំនាន់ថ្មី។

ទំនាក់ទំនងដែលដឹកដោយហ្វ្រង់កូហ្វូននិងជនភៀសខ្លួន

នៅឆ្នាំ 2026 ការបង្ហោះកិច្ចប្រជុំកំពូលរបស់បារាំងនៅទីក្រុងភ្នំពេញគួរតែជួយជម្រុញការផ្លាស់ប្តូររវាងប្រទេសកម្ពុជានិងកាណាដាជាពិសេសជាមួយខេត្តកេបិចនិងខេត្តបារាំង។

ជនភៀសខ្លួនរបស់កម្ពុជានៅប្រទេសកាណាដាដែលមានពីរភាសាគឺមានតួនាទីជាស្ពានវប្បធម៌និងសហគ្រាសដែលជួយសម្រួលដល់ការយល់ដឹងអំពីទីផ្សារស្តង់ដារនិងការអនុវត្តអាជីវកម្ម។

ការិយាល័យពាណិជ្ជកម្មនិងតំណាងពាណិជ្ជកម្មដូចជាសភាពាណិជ្ជកម្មកម្ពុជានៅទីក្រុងម៉ុងត្រេអាល់និងតូរ៉ុនតូរួមចំណែកក្នុងការរៀបចំទំនាក់ទំនងនេះដោយជួយដល់ក្រុមហ៊ុនប្រទេសទាំងពីរក្នុងការគ្រប់គ្រងហានិភ័យនិងការគ្រប់គ្រងហានិភ័យ។

ឆ្ពោះទៅរកភាពជាដៃគូដែលមានតុល្យភាពនិងមាននិរន្តរភាព

ក្រៅពីបរិមាណពាណិជ្ជកម្មភ្នំពេញនិងអូតាវ៉ាបង្ហាញមហិច្ឆតាសម្រាប់ភាពជាដៃគូប្រកបដោយតុល្យភាពផ្អែកលើការវិនិយោគផលិតភាពការផ្ទេរបច្ចេកវិទ្យាការផ្ទេរបច្ចេកវិទ្យានិងការលើកកម្ពស់ជំនាញរបស់កម្លាំងពលកម្មកម្ពុជា។ និរន្តរភាពអាទិភាពអាត្ម័នបច្ចេកវិទ្យាឌីជីថលការច្នៃប្រឌិតការច្នៃប្រឌិតសន្ដិសុខស្បៀងឆ្លុះបញ្ចាំងពីការរួមបញ្ចូលគ្នានៃគោលដៅអភិវឌ្ឍន៍របស់ប្រទេសកម្ពុជានិងយុទ្ធសាស្ត្រឥណ្ឌូស្វ័យរបស់កាណាដា។

ប្រសិនបើក្រុមហ៊ុនអេស៊ីអេសត្រូវបានបញ្ចប់នៅតាមកាលវិភាគប្រទេសកម្ពុជាអាចក្លាយជាអ្នកទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍មួយដែលមានភាពស្វាហាប់បំផុតនៃការកើនឡើងនៃទីផ្សារកាណាដាទៅអាស៊ានដែលអាចទទួលបានជំហរយុទ្ធសាស្ត្របន្ថែមនៅលើបេះដូងនៃបរិស្ថាននៅបារាំងដែលមានទ្រព្យសម្បត្ដិនិងវប្បធម៌វប្បធម៌។

បោះពុម្ពមិត្តភាព PDF និងអ៊ីមែល

និយតករល្បែងរបស់កម្ពុជានិងប៉ូលីសជាតិបានផ្អាកអាជ្ញាប័ណ្ណរបស់ហើយបានបញ្ជាទិញកាស៊ីណូចំនួន 4 នៅក្រុងព្រះសីហនុសម្រាប់ បទល្មើសនៃការលាក់បាំងនិងការក្លែងបន្លំតាមរយៈបច្ចេកវិទ្យា

កាស៊ីណូដែលរងផលប៉ះពាល់ដែលត្រូវបានអាជ្ញាធរបានបិទដោយអាជ្ញាធរកាលពីថ្ងៃអាទិត្យរួមមានកាស៊ីណូដែលមានយីហោ Jinbei ដែលដំណើរការដោយ ជិនស៊ីគ្រុបអិលស៊ីស៊ីនិងកាស៊ីណូដែលមានយីហោ GC ចំនួន 2 កំពុងដំណើរការដោយ GC Media LLC ។ ក្រុមទាំងពីរហាក់ដូចជាត្រូវបានភ្ជាប់ដោយផ្អែកលើព័ត៌មានដែលចេញផ្សាយដោយប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយក្នុងស្រុកដែលចេញមកជាសម័យខ្មែរ។

រេសចតេ ឧត្តមសេនីយ៍ឯកស៊ាងសែនអគ្គលេខាធិការរងនៃគណៈកម្មការគ្រប់គ្រងដ៏ធំនៃប្រទេសកម្ពុជាត្រូវបានបញ្ជាឱ្យគណៈកម្មាធិការនិយតករបន្ទាប់ពីការវាយឆ្មក់បានរកឃើញថាប្រតិបត្តិការរបស់ពួកគេបានភ្ជាប់ទៅនឹងការក្លែងបន្លំបច្ចេកវិទ្យាដែលភ្ជាប់ទៅនឹងការក្លែងបន្លំបច្ចេកវិទ្យាឬគ្រោងការណ៍បន្លំតាមអ៊ិនធរណេត។

ការវាយឆ្មក់ទាំងនេះបានបង្កើតយុទ្ធនាការរបស់រដ្ឋាភិបាលក្នុងការបង្ក្រាបការក្លែងបន្លំបច្ចេកវិទ្យាដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាអ្នកបោកប្រាស់តាមអ៊ីនធឺណិត។ កាស៊ីណូសរុបចំនួន 8 ឥឡូវត្រូវបានបិទសម្រាប់បទល្មើសស្រដៀងគ្នា។

អាជ្ញាប័ណ្ណកាស៊ីណូមួយនៅទីប្រជុំជនព្រំដែននៃក្រុងបាវិត, កាស៊ីណូ Sily Silam ក៏ត្រូវបានបញ្ឈប់នៅចុងសប្តាហ៍នេះហើយមនុស្ស 23 នាក់ត្រូវបានចាប់ខ្លួន។ គណៈកម្មការកម្ពុជាសម្រាប់ការប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងឧក្រិដ្ឋកម្មបច្ចេកវិទ្យា បានចេញសេចក្តីថ្លែងការណ៍ស្តីពីការចាប់ខ្លួនដែលបានអាន “បន្ទាប់ពីទទួលបានភស្តុតាងគ្រប់គ្រាន់ CGMC បានផ្អាកអាជ្ញាប័ណ្ណរបស់កាស៊ីណូប្រាក់ស្តារស្តារស្តារដែលរារាំងខ្លួនមិនឱ្យបន្តប្រតិបត្តិការអាជីវកម្មរបស់ខ្លួន។

អាជ្ញាធរបានបញ្ជូនមេកំណាចចំនួន 3 ទៅសាលាដំបូងខេត្តស្វាយរៀងក្នុងការបំពេញតម្រូវការនីតិវិធីច្បាប់និងការដាក់ទណ្ឌកម្មស្របតាមច្បាប់កម្ពុជា»។

ការបិទទ្វារបានធ្វើឡើងពីរសប្តាហ៍បន្ទាប់ពីចក្រភពអង់គ្លេសនិងចក្រភពអង់គ្លេសបានរួមបញ្ចូលក្រុមហ៊ុន Prince Found របស់ប្រទេសកម្ពុជា – ប្រតិបត្តិករកាស៊ីណូ Jin Bei របស់ខេត្តព្រះសីហនុក្នុងចំនោមអ្នកដទៃនិងកកអិរវប្បធរក្នុងទ្រព្យសម្បត្តិលើស ការចោទប្រកាន់អំពីការឆបោកតាមអ៊ិនធរណេតខ្នាតតូចការលាងលុយកខ្វក់លុយនិងការជួញដូរមនុស្ស។ អាជ្ញាធរបានបញ្ជាក់នៅពេលនោះថាកាស៊ីណូ Jin Bei ត្រូវបានគេប្រើដើម្បីជួយសម្រួលដល់ការលួចបន្លំការលួចបន្លំនិងការឈប់លុបបំបាត់តាមរយៈក្រុមហ៊ុនសែលនិងក្រុមហ៊ុន CryptoStouries ។

ថ្នាំងត្រជាក់មួយដែលស្រោបដោយថ្នាំលាបឆ្លុះបញ្ចាំងដោយកំដៅនិងប្រព័ន្ធធ្វើខុស។ (រូបថត: Times Times Times)

ថ្នាំងត្រជាក់មួយដែលស្រោបដោយថ្នាំលាបឆ្លុះបញ្ចាំងដោយកំដៅនិងប្រព័ន្ធធ្វើខុស។ (រូបថត: Times Times Times)

សាជីវកម្មអភិវឌ្ឍន៍ Semosa (SDC) បានបង្ហាញកាលពីថ្ងៃអង្គារ (7 តុលា) ផែនការរបស់ខ្លួនក្នុងការធ្វើឱ្យអ្នកទេសចរកាន់តែត្រជាក់និងមានផាសុកភាពខណៈពេលដែលពួកគេរីករាយនឹងអាកាសធាតុដ៏កក់ក្តៅរបស់ប្រទេសសិង្ហបុរី។

នេះរួមបញ្ចូលទាំងការតំឡើងថ្នាំបាញ់អាប់អួរអិលអភិការអាវុធត្រជាក់និងដំបូលស្មៅនៅទូទាំងកោះរមណីយដ្ឋានដែលក្នុងរយៈពេល 5 ឆ្នាំខាងមុខ។

ផ្ទាំងគំនូរផ្ទាំងគំនូរធំទូលាយមួយដែលត្រូវបានបំពាក់ដោយប្រព័ន្ធអូស្រ្តាលីគឺត្រូវបានជំនុំជម្រះចាប់តាំងពីខែមិថុនាក្បែរក្លឹប Rumors Bus ឆ្នេរនៅឆ្នេរ Siloso ។ ផ្ទាំងគំនូរនិងជាន់ត្រូវបានស្រោបដោយថ្នាំលាបដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីកម្តៅដែលត្រូវបានគេរាយការណ៍ថាមានសីតុណ្ហភាពនៅលើផ្ទៃឡើងដល់ 2 អង្សាសេ។ មានផែនការដើម្បីដាក់លក់កន្លែងស្រដៀងគ្នាចំនួន 9 គ្រឿងទៀតនៅលើកោះនេះនៅឆ្នាំ 2030 ។

លើសពីនេះទៀតនេះនៅជាប់ស្ថានីយ៍ឆ្នេរខ្សាច់នឹងមានប៉ារ៉ាស៊ីតនិងដើមឈើសម្រាប់ការដាក់ស្រមោលកៅអីអង្គុយសម្រាប់សម្រាកអ្នកគាំទ្រប្រព័ន្ធធ្វើអាប់អួនិងសម្ភារៈក្រាលថ្មដែលស្រូបយកកំដៅតិច។ កង្ហារបន្ថែមទៀតម៉ាស៊ីនត្រជាក់ទឹកដើមឈើនិងដំបូលដីមានដីមានដីតិចជាងដីនឹងត្រូវបានតំឡើងហើយដាំនៅទូទាំងសូហ្វូសាដើម្បីជួយឱ្យអ្នកមកទស្សនាអ្នកដែលត្រជាក់ជាង។

អ្នកអាចអានព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមទៀតនៃផែនទីបង្ហាញផ្លូវត្រជាក់រួមទាំងតួនាទីរបស់រុក្ខជាតិផងដែរ។

ផ្ទហ » ព័ត៌មានបច្ចេកវិទ្យាទេសចរណ៍ព័ត៌មាន » ក្រុមហ៊ុនចិនគាំទ្រការអភិវឌ្ឍទេសចរណ៍ដែលជំរុញដោយអាយអាយនៅប្រទេសកម្ពុជាដើម្បីជំរុញការច្នៃប្រឌិតបទពិសោធន៍ភ្ញៀវទេសចរនិងកំណើនប្រកបដោយចីរភាពនៅក្នុងតំបន់

ចេញផ្សាយនៅថ្ងៃទី 11 ខែកញ្ញាឆ្នាំ 2025

រដ្ឋមន្រ្តីក្រសួងទេសចរណ៍របស់ប្រទេសកម្ពុជាលោកហួតហាក់បានទទួលលោក Ma Litqiao នាយកប្រតិបត្តិក្រុមហ៊ុន Guilin Junda ដឹកជញ្ជូនរួមជាមួយគណៈប្រតិភូរបស់លោកឱ្យចរចាការវិនិយោគដ៏ធំមួយនៅក្នុងឧស្សាហកម្មទេសចរណ៍របស់ប្រទេសកម្ពុជា។ កិច្ចប្រជុំដែលបានធ្វើឡើងនៅក្រសួងទេសចរណ៍បានស្ថិតក្នុងចេតនារបស់ក្រុមហ៊ុនក្នុងការផ្តួចផ្តើមគំរោងអភិវឌ្ឍន៍ទេសចរណ៍ថ្មី។ គម្រោងនេះនៅពេលមានការយល់ព្រមនឹងប្រើប្រាស់បញ្ញាសិប្បនិម្មិត (អេអាយអាយ) ដើម្បីជំរុញសេវាកម្មភ្ញៀវទេសចរនិងបទពិសោធន៍របស់ភ្ញៀវទេសចរនៅកម្ពុជា។

ប្រទេសកម្ពុជាស្វាគមន៍គំនិតផ្តួចផ្តើមទេសចរណ៍អាយអាយ

ប៉ាស្ទ័រ សិទ្ធិរបស់ហួត បានបង្ហាញការគាំទ្រយ៉ាងខ្លាំងរបស់គាត់ចំពោះគម្រោងនេះដោយទទួលស្គាល់សក្តានុពលនៃការ អៃ ធ្វើឱ្យប្រសើរឡើង ហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធទេសចរណ៍ និងសេវាកម្មនៅកម្ពុជា។ លោកបានលើកឡើងពីការប្តេជ្ញាចិត្តរបស់ប្រទេសនេះ ការអភិវឌ្ឍសេដ្ឋកិច្ចសង្គម និង ស្ថេរភាពនយោបាយដែលជាកត្តាសំខាន់ក្នុងការបង្កើតក បរិស្ថានអំណោយផល សម្រាប់ការវិនិយោគបរទេសនៅ វិស័យទេសចរណ៍

នៅក្នុងសុន្ទរកថារបស់លោករដ្ឋមន្ត្រីបានកត់សម្គាល់ថាគម្រោងនេះអាចនាំមកនូវគម្រោងនេះ អត្ថប្រយោជន៍ច្រើន ប្រទេសកម្ពុជាតាមរយៈការជំរុញរបស់ខ្លួន ការផ្តល់ជូនទេសចរណ៍ការលើកកម្ពស់ បទពិសោធន៍របស់អ្នកទស្សនានិងធានា និនើន និង សន្ដិសុខ។ លោកហួតហាក់បានមានប្រសាសន៍ថា “កិច្ចប្រជុំនេះគឺជាជំហានឆ្ពោះទៅរកការអនុវត្តជាក់ស្តែងនៃគម្រោងវិនិយោគដ៏ធំមួយដែលអាចផ្តល់អត្ថប្រយោជន៍យ៉ាងខ្លាំងដល់វិស័យទេសចរណ៍របស់យើង” ។ ការសិក្សាលទ្ធភាព និងការអនុវត្តជាបន្តបន្ទាប់នៃគម្រោង។

តួនាទីរបស់អេអាយក្នុងការលើកកម្ពស់សេវាកម្មទេសចរណ៍នៅកម្ពុជា

បានគ្រោងទុក គម្រោងអភិវឌ្ឍន៍ទេសចរណ៍ បី ការដឹកជញ្ជូន Guilin Junda ត្រូវបានគេរំពឹងថានឹង ប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យាអាយអាយអាយ តោកាន់អាយ័តនិ ផ្លាស់ប្តូរសេវាវិធីដែលត្រូវបានប្រគល់ជូនភ្ញៀវទេសចរ នៅប្រទេសកម្ពុជា។ ការធ្វើសមាហរណកម្មនៃ ប្រព័ន្ធអេអាយអេស ចូលប្រទេសកម្ពុជា ហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធទេសចរណ៍ អាចកែលម្អយ៉ាងខ្លាំង ការផ្តល់សេវាកម្ម, ការចូលរួមរបស់អ្នកទស្សនាហើយ ប្រសិទ្ធភាពប្រតិបត្តិការ

ទិដ្ឋភាពសំខាន់នៃគម្រោងរួមមានការប្រើប្រាស់អាយធីសម្រាប់ បទពិសោធន៍ទេសចរណ៍ផ្ទាល់ខ្លួនពេលវេលាពិតប្រាកដ ការប្រមូលទិន្នន័យហើយ ការគ្រប់គ្រងអ្នកទស្សនាធានាបាននូវថ្នេរជាងនេះហើយ ដេលមានសមត្ថផាប ដំណើរការទេសចរណ៍។ គំរូដែលជំរុញដោយអាយអាយមានគោលបំណងលើកកម្ពស់ឯកសារ គុណភាពសេវាកម្ម ខណៈពេលដែលការគាំទ្រ និនើន និង សន្ដិសុខ ខាងក្នុងអាយ័តនិ ប្រតិបត្តិការទេសចរណ៍

ការវិនិយោគលើហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធទេសចរណ៍នៅកម្ពុជា

ការប្រជុំបានបញ្ជាក់ពីសារៈសំខាន់នៃ ការវិនិយោគលើហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធទេសចរណ៍ ក្នុងនាមជាអ្នកបើកបរធំសម្រាប់ កំណើនទេសចរណ៍នៅកម្ពុជា។ ដោយការណែនាំ បច្ចេកវិទ្យាកាត់ ដូចជាអេអាយអេប្រទេសនេះអាចធានាបាននូវវា វិស័យទេសចរណ៍ នៅតែមានការប្រកួតប្រជែងនៅលើឯកសារ ដំណាក់កាលពិភពលោករដ្ឋមន្រ្តីហួតស្តាំ ចង្អុលបង្ហាញនោះ ធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធ មិនត្រឹមតែទាក់ទាញភ្ញៀវទេសចរច្រើនប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំង បង្កើតឱកាសសេដ្ឋកិច្ច និង ការលូតលាស់ការងារ សម្រាប់ប្រជាជនក្នុងតំបន់។

គម្រោងដែលមានមូលដ្ឋាននៅ AI ក៏ត្រូវបានគេរំពឹងថានឹងគាំទ្រដល់ប្រទេសកម្ពុជាផងដែរ គោលដៅនិរន្តរភាពទេសចរណ៍ធានាថាកំណើននាពេលអនាគតនៅក្នុងវិស័យនេះនៅតែស្ថិតក្នុងជួរ ស្តង់ដារបរិស្ថាន និង ទំនួលខុសត្រូវសង្គម

ការប្តេជ្ញាចិត្តដឹកអ្នកដំណើរ Guilin Junda ចំពោះប្រទេសកម្ពុជា

ជាការឆ្លើយតបទៅនឹងរដ្ឋមន្រ្តី សិទ្ធិរបស់ហួត សំគាល់, នាយកប្រតិបត្តិក្រុមហ៊ុន Ma Witqiao អរគុណរដ្ឋមន្រ្តីក្រសួងរបស់គាត់ ការកាមរត និង ការស្ថាបនាមតិប្រតិកម្ម។ គាត់បានបញ្ជាក់ជាថ្មី ការប្តេជ្ញាចិត្តដឹកជញ្ជូនរបស់ Guilin Junda ដើម្បីឈានទៅមុខជាមួយគម្រោងដែលនឹងមានឧបករណ៍ក្នុងការជួយប្រទេសកម្ពុជាឱ្យសម្រេចបាននូវរបស់ខ្លួន គោលបំណងទេសចរណ៍រយៈពេលវែង។ រដ្ឋ TellQiao ក៏បានសម្តែងនូវទំនុកចិត្តលើសក្តានុពលផងដែរ ការធេវីការរយមក្នា រវាងឯកសារ ក្រុមហ៊ុនចិន ហើយនេះ រដ្ឋាភិបាលកម្ពុជាដោយសង្កត់ធ្ងន់ថាគម្រោងនេះនឹងធ្វើជាគំរូសម្រាប់អនាគត ការអភិវឌ្ឍទេសចរណ៍ដែលជំរុញដោយអាយ នៅអាស៊ីអាគ្នេយ៍។

ជំរុញជំហររបស់ប្រទេសកម្ពុជាក្នុងនាមជាមេដឹកនាំទេសចរណ៍ក្នុងតំបន់

ការផ្តោតអារម្មណ៍របស់ប្រទេសកម្ពុជានៅលើ ដំណោះស្រាយទេសចរណ៍ប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតដូចជាឯកសារ គម្រោងអភិវឌ្ឍន៍ដែលដើរដោយថាមពល AIបង្ហាញពីមហិច្ឆតារបស់ប្រទេសឱ្យក្លាយជាក មេដឹកនាំក្នុងតំបន់ ខាងក្នុងអាយ័តនិ តេសចរន៍ និង ការធ្វើសមាហរណកម្មបច្ចេកវិទ្យា។ ដោយមានការគាំទ្រពីដៃគូអន្តរជាតិចូលចិត្ត ការដឹកជញ្ជូន Guilin Jundaប្រទេសកម្ពុជាបានត្រៀមខ្លួនរួចជាស្រេចដើម្បីលើកកម្ពស់ខ្លួន ហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធទេសចរណ៍ និង ការផ្តល់ជូនសេវាកម្ម សម្រាប់ទាំងពីរ ភ្ញៀវទេសចរក្នុងស្រុកនិងអន្តរជាតិ

កិច្ចសហការនេះក៏មានភាពស៊ីចង្វាក់គ្នាជាមួយនឹងគោលដៅទេសចរណ៍ទូលំទូលាយរបស់ប្រទេសកម្ពុជាដែលបានចែងនៅក្នុងខ្លួន យុទ្ធសាស្ត្រទេសចរណ៍ជាតិដែលផ្តោតលើការកើនឡើង លេខអ្នកទស្សនាការលើកកម្ពស់ ការផ្តល់ជូនគោលដៅហើយ ការលើកកម្ពស់ការអនុវត្តប្រកបដោយនិរន្តរភាព នៅក្នុងវិស័យទេសចរណ៍។

អនាគតរបស់អេអាយក្នុងវិស័យទេសចរណ៍នៅកម្ពុជា

កំពុងសម្លឹងមើលទៅអនាគតការប្រើប្រាស់របស់ អៃ ក្នុងវិស័យទេសចរណ៍ត្រូវបានគេរំពឹងថានឹងក្លាយជាផ្នែកសំខាន់មួយនៃប្រទេសកម្ពុជា ប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីទេសចរណ៍ធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងទាំងពីរ បទពិសោធន៍ទេសចរណ៍ និង ការគ្រប់គ្រងប្រតិបត្តិការ។ ក្នុងនាមជាប្រទេស បន្តអភិវឌ្ឍ របស់វា ឧស្សាហកម្មទេសចរណ៍AI នឹងដើរតួយ៉ាងសំខាន់ក្នុងការជួយ អាជីវកម្ម និង ទីភ្នាក់ងាររដ្ឋាភិបាល បង្កើតបន្ថែមទៀត ប្រសិទ្ធភាព, និរន្តរភាព, ដំណោះស្រាយសម្រាប់ អ្នកទេសចរណ៍ និង សហគមន៍មូលដ្ឋាន

នេះ គម្រោងទេសចរណ៍ដែលជំរុញដោយអាយ បានគ្រោងទុកដោយ ការដឹកជញ្ជូន Guilin Junda តំណាងឱ្យជំហានសំខាន់មួយនៅក្នុង វៀតណាម និង ប្រទេសកម្ពុជា ការខិតខំរួមគ្នាដើម្បីនាំយក បច្ចេកតេស និង ការកមច្នៃារៈច្នៃប្រឌិត ក្នុងវិស័យទេសចរណ៍ដោយកំណត់គំរូសម្រាប់ បណ្តាប្រទេសអាស៊ីអាគ្នេយ៍ផ្សេងទៀត

អនាគតភ្លឺស្វាងសម្រាប់ទេសចរណ៍អាយអាយអេរបស់ប្រទេសកម្ពុជា

គម្រោងអភិវឌ្ឍន៍ទេសចរណ៍ដែលបានជំរុញដោយហ្គីលីនជេនហាក់ដឹកជញ្ជូនប្រទេសកម្ពុជាកំពុងធ្វើដំណើរយ៉ាងរហ័សក្នុងការក្លាយជាមេដឹកនាំបច្ចេកវិទ្យាក្នុងឧស្សាហកម្មទេសចរណ៍។ កិច្ចសហការរវាងក្រុមហ៊ុននិងរដ្ឋាភិបាលកម្ពុជាតំណាងឱ្យព្រឹត្តិការណ៍ដ៏សំខាន់មួយឆ្ពោះទៅរកស្តង់ដារទេសចរណ៍ប្រកបដោយចីរភាពនិងសក្តានុពលសម្រាប់អេអាយអាយក្នុងការកែលម្អបទពិសោធន៍ទេសចរណ៍។ នៅពេលដែលគម្រោងបន្តរីកចម្រើនហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធទេសចរណ៍របស់ប្រទេសកម្ពុជានឹងកាន់តែមានប្រសិទ្ធិភាពច្នៃប្រឌិតច្នៃប្រឌិតច្នៃប្រឌិតថ្មីដែលនាំឱ្យមានកំណើនប្រកបដោយចីរភាពនៅក្នុងវិស័យនេះ។ តាមរយៈការអនុម័តបច្ចេកវិទ្យាទំនើបនៃសិល្បៈប្រទេសកម្ពុជាកំពុងដឹកនាំផ្លូវឆ្ពោះទៅរកអនាគតនៃទេសចរណ៍ទំនើបប្រកបដោយនិរន្តរភាពប្រកបដោយចីរភាពធានាថាវានៅតែជាគោលដៅប្រកួតប្រជែងនិងទាក់ទាញនៅអាស៊ីអាគ្នេយ៍។

ភ្នំពេញដីព្រៃជិត 800 ហិកតាដែលត្រូវបានគេរំលោភយកនិងដាំជាមួយដំណាំផ្សេងៗគ្នានៅក្នុងតំបន់ការពារនៃខេត្តសៀមរាបត្រូវបានកំណត់នៅឆ្នាំ 2024 និង 2025 ដោយសារការប្រើប្រាស់ប្រព័ន្ធបច្ចេកវិទ្យានិងព័ត៌មានទំនើប។

ក្រសួងបរិស្ថានបានពន្យល់ពីរបៀបដែលឧទ្យាននេះមាន Rangers នៅក្នុងតំបន់ការពារធម្មជាតិកំពុងប្រើប្រព័ន្ធរូបភាពផ្កាយរណបនិងដាច់អហង្សូង៉េរ៉ូកម្រិតខ្ពស់ដើម្បីតាមដាននិងការពារឧក្រិដ្ឋកម្មធនធានធម្មជាតិ។

នៅខេត្តសៀមរាបបច្ចេកវិទ្យានេះបានជួយឱ្យអនុរក្សត្រូវត្រួតពិនិត្យទីតាំងជាក់លាក់ចំនួន 77 ។ ក្នុងចំនោមនោះមានទីតាំងចំនួន 32 ត្រូវបានគេរកឃើញថាកំពុងត្រូវបានគេប្រមូលផ្តុំតំបន់ព្រៃសរុបចំនួន 459,64 ហិកតា។ លើសពីនេះទៀតតំបន់ចំនួន 28 ដែលមានទឹកប្រាក់សរុប 331.65 ហិកតាត្រូវបានប្រើសម្រាប់ការដាំដុះដំណាំខុសច្បាប់។

ក្រសួងព័ត៌មានអាចពង្រឹងការគ្រប់គ្រងតំបន់ការពារធម្មជាតិ។ Park Rangers កំពុងប្រើបច្ចេកវិទ្យារូបភាពផ្កាយរណបដើម្បីតាមដាននិងបង្ក្រាបបទបញ្ជាធនធានធម្មជាតិ។

អនុភាពដោយសហការជាមួយកងកម្លាំងយោធាក្នុងតំបន់ប្រតិបត្តិការរបស់ខេត្តសៀមរាបនិងសមាជិកសហគមន៍តំបន់ដែលបានការពារក្នុងតំបន់បានធ្វើអធិការកិច្ចនៅទីវាលនៅទីតាំងចំនួន 67 ក្នុងជម្រកសត្វព្រៃភ្នំតូច – ភ្នំប៉ូលខេត្តភ្នំត្នោត។ ក្នុងចំណោមនោះទីតាំងចំនួន 40 បានបង្ហាញសញ្ញានៃការរំលោភទន្ទឹមឱកាសដែលគ្របដណ្តប់លើផ្ទៃដីជាង 428 ហិកតា។

ពួកគេបានចាប់អ្នកកាប់ឈើខុសច្បាប់ជាច្រើនអរគុណចំពោះបច្ចេកវិទ្យាថ្មីនេះ។ ក្រសួងបរិស្ថាន

Rangers បានបន្តឧក្រិដ្ឋកម្មធនធានធម្មជាតិចំនួន 15 ករណីទៅកាន់សាលាខេត្តខេត្តសៀមរាបចំនួន 10 ករណីរួមមានឧក្រិដ្ឋកម្មដែលពួកគេបានឃើញដោយមានជនសង្ស័យ 6 នាក់និងចំនួន 6 ទៀតដែលពាក់ព័ន្ធនឹងជនសង្ស័យ 7 នាក់ដែលពាក់ព័ន្ធនឹងជនសង្ស័យ 7 នាក់។

មន្ទីរបរិស្ថានបរិស្ថានខេត្តសៀមរាបគ្រប់គ្រងតំបន់ការពារចំនួន 8 ដែលសរុបចំនួន 283.999,27 ហិកតា។ ការគ្រប់គ្រងតំបន់ទាំងនេះត្រូវបានគាំទ្រតាមរយៈកិច្ចសហប្រតិបត្តិការជាមួយកងកម្លាំងយោធាក្នុងស្រុកគណៈកម្មាធិការនាយកានាយកូនិកបានបង្រួបបង្រួមវិសោធនកម្មថ្នាក់ស្រុកនិងគណៈកម្មាធិការសហគមន៍តំបន់ការពារ។

យោងតាម “យុទ្ធសាស្ត្រស្នូល – សសរភ័ណ្ឌទី 2 អាទិភាព 1” ការកសាងហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធឌីជីថលនិងបំពាក់មូលដ្ឋានឧបករណ៍ទំនើបនិងសម្ភារៈសម្រាប់ការងាររដ្ឋបាលត្រូវបានបញ្ជាក់ថាជាផ្នែកសំខាន់មួយនៃយុទ្ធសាស្ត្ររាងជារង្វង់លើបរិស្ថាន។

នេះស្របជាមួយនឹងគោលនយោបាយបរិស្ថាននិងផែនការសកម្មភាពបរិស្ថានរបស់រដ្ឋាភិបាលដែលសង្កត់ធ្ងន់លើការប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យាជឿនលឿនដើម្បីត្រួតពិនិត្យវិភាគនិងឆ្លើយតបយ៉ាងឆាប់រហ័សចំពោះបញ្ហាបរិស្ថាន។ ទាំងនេះរួមមានការប្រមូលទិន្នន័យផ្កាយរណបការដាក់ពង្រាយយន្តហោះដ្រូនសម្រាប់ការផ្ទៀងផ្ទាត់និងគោលដៅផ្តោតលើការអនុវត្តលើតំបន់អាទិភាព។

នៅឆ្នាំ 2024 និង 2025 ក្រសួងបានផ្តល់ផែនទីការពារផ្កាយរណបដល់រដ្ឋបាលថ្នាក់ក្រោមជាតិនិងអាជ្ញាធរមូលដ្ឋានសម្រាប់កិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងគ្រប់គ្រងរួមគ្នា។ លើសពីនេះទៀតវាបានចែកចាយយន្តហោះគ្មានមនុស្សបើកចំនួន 47 គ្រឿងទៅមន្ទីរសុខាភិបាលខេត្តនីមួយៗ។ មន្ទីរដែលមានតំបន់ការពារក៏ទទួលបានការគាំទ្រពីអង្គការក្រៅរដ្ឋាភិបាលនិងដៃគូអភិវឌ្ឍន៍រួមទាំងឧបករណ៍និងដ្រូនជាច្រើនទៀត។ – កាសែតភ្នំពេញប៉ុស្តិ៍ / អាន

ថ្ងៃទី 25 ខែមិថុនាឆ្នាំ 2025

រាជធានី – ក្នុងយុគសម័យនៃការជឿនលឿនខាងបច្ចេកវិទ្យាយ៉ាងឆាប់រហ័សយុវជនកម្ពុជាម្នាក់កំពុងចាត់វិធានការដិតដើម្បីធ្វើឱ្យមានស្ថានីយ៍ផ្សារភ្ជាប់គ្នារវាងបញ្ញាសិប្បនិម្មិត (អេអាយអេ) និងវប្បធម៌ដ៏សំបូរបែបរបស់ព្រះរាជាណាចក្រកម្ពុជា។

រ័ត្នច័ន្ទអេឡិចអ្នកបង្កើតមាតិកាឌីជីថលបានលេចចេញជាកម្លាំងជំរុញនៅពីក្រោយការធ្វើសមាហរណកម្មបញ្ញាសិប្បនិម្មិត (អេអាយអាយ) ទៅក្នុងវប្បធម៌និងការអប់រំនៅកម្ពុជា។

វីដេអូរបស់គាត់ដែលបង្កើតឡើងដោយអេអាយអេគឺជាការឆ្លុះបញ្ចាំងពីចំណង់ចំណូលចិត្តរបស់អ្នកបង្កើតវ័យក្មេងចំពោះការអភិរក្សទំនៀមទម្លាប់ប្រពៃណីប្រពៃណីនិងភាសារបស់ប្រទេសកម្ពុជាខណៈដែលការរុករកសក្តានុពលនៃបច្ចេកវិទ្យាទំនើប។

អ្នកបង្កើតវ័យក្មេងដែលប្រកាសទៅទំព័រហ្វេសប៊ុក “ទីរ៉ូណូន” ចែករំលែកខ្លឹមសារខ្លីនៃមាតិការបស់គាត់ក៏ដូចជាគន្លឹះនិងល្បិចសម្រាប់អ្នកដទៃដើម្បីព្យាយាម។

នៅក្នុងវីដេអូដែលបង្កើតដោយអេអាយអាយអេរបស់គាត់ម្នាក់ដែលត្រូវបានចាប់កំណើតតួឯកស្ត្រីជនជាតិខ្មែរម្នាក់បានរុករកផ្ទះអាថ៌កំបាំង។

ជាមួយនឹងភាពស្រស់ស្អាតរបស់កម្ពុជាប្រពៃណីនិងភាពទាក់ទាញនាងប្រឈមមុខនឹងការកើតឡើងដ៏ចម្លែកជាច្រើន។ ការសន្ទនាជាមួយបុរសម្នាក់ដែលនាងជួបនៅខាងក្នុងផ្ទះគ្រាន់តែបន្ថែមទៅលើការសង្ស័យដូចដែលនាងព្យាយាមបង្ហាញការពិតនៅខាងក្រោយធម្មជាតិដ៏ស្វាហាប់របស់ផ្ទះ។

លោក Ai អ្នកបង្កើតសរសើរបេតិកភណ្ឌកម្ពុជាជាមួយនឹងបច្ចេកវិទ្យា

រ័ត្នច័ន្ទឡៅ (ខាងឆ្វេង) ដែលប្រកាសទៅកាន់ទំព័រហ្វេសប៊ុក “ទីរ៉ូណូនច” ចែករំលែកខ្លឹមសារខ្លីនៃមាតិការបស់គាត់ក៏ដូចជាគន្លឹះនិងល្បិចសម្រាប់អ្នកដទៃដើម្បីព្យាយាម។ រូបថត: ផ្គត់ផ្គង់ / កាសែតភ្នំពេញប៉ុស្តិ៍

សារស្នូលនៃវីដេអូទោះបីជាកំណត់ប្រឆាំងនឹងផ្ទាំងខាងក្រោយនៃអាថ៌កំបាំងគូសបញ្ជាក់ពីសារៈសំខាន់នៃអត្តសញ្ញាណខ្មែរក៏ដោយ។

គោលបំណងរបស់អ្នកបង្កើតវ័យក្មេងគឺច្បាស់ – បណ្តុះបណ្តាល AI ឱ្យយល់និងតំណាងឱ្យវប្បធម៌ភាសានិងប្រពៃណីរបស់ខ្មែរ។

តាមរយៈការប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យាអាយអាយអេសអ្នកបង្កើតសង្ឃឹមថានឹងនាំយកបេតិកភណ្ឌកម្ពុជាទៅឱ្យទស្សនិកជនពិភពលោកដោយបង្ហាញភាពស្រស់ស្អាតនៃភាសាខ្មែរនិងរឿងរ៉ាវដែលមានរាងនៅប្រទេសកម្ពុជាអស់ជាច្រើនសតវត្សរ៍។

ក្នុងការខិតខំប្រឹងប្រែងរបស់គាត់ក្នុងការបណ្តុះបណ្តាលប្រព័ន្ធ AI ដើម្បីយល់និងលើកកម្ពស់វប្បធម៌តែមួយគត់របស់ប្រទេសនេះគឺមិនត្រឹមតែស្វែងរកអនាគតរបស់អេអាយអាយប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងធ្វើឱ្យមានឥទ្ធិពលពីរបៀបដែលប្រជាជនកម្ពុជាជំនាន់ក្រោយអាចចូលរួមជាមួយបច្ចេកវិទ្យាផ្លាស់ប្តូរនេះ។

សម្រាប់ពន្លឺដែលជាដំណើរចូលប្រទេសអៃបានចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការចង់ដឹងចង់ឃើញយ៉ាងស្កប់ស្កល់អំពីរបៀបដែលឧបករណ៍ដែលមានឥទ្ធិពលនេះអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្កើនការយល់ដឹងនិងថែរក្សាអត្តសញ្ញាណវប្បធម៌។

លោកបានពន្យល់ថា “ខ្ញុំចង់ដឹងថាតើវាមានលក្ខណៈល្អប៉ុណ្ណាហើយវានឹងទៅជាយ៉ាងណានាពេលអនាគត។ ទិន្នន័យកាន់តែច្រើនដែលយើងបានបណ្តុះបណ្តាលវាកាន់តែប្រសើរ។

តាមរយៈវីដេអូច្នៃប្រឌិតនិងមាតិកាអប់រំរបស់គាត់គឺជួយឱ្យអ្នកដទៃយល់ពីរបៀបប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យាអាយអាយក្នុងវិធីជាក់ស្តែងនិងមានឥទ្ធិពល។

លោក Ai អ្នកបង្កើតសរសើរបេតិកភណ្ឌកម្ពុជាជាមួយនឹងបច្ចេកវិទ្យា

តាមរយៈបច្ចេកទេសដូចជាចាក់សោ “ពូជ” ដើម្បីរក្សាភាពស្ថិតស្ថេរ, Ponlexu និយាយថាគាត់អាចរៀបចំមាតិកាវីដេអូសម្រាប់ការបង្ហាញកាន់តែត្រឹមត្រូវបន្ថែមទៀត។ រូបថត: ផ្គត់ផ្គង់ / កាសែតភ្នំពេញប៉ុស្តិ៍

អំណាចរបស់អាយនេះបើយោងតាមលោក Ponlexa កុហកក្នុងការប្រុងប្រយ័ត្ននៃការជម្រុញ។

លោកបានមានប្រសាសន៍ថា “AI ទាមទារឱ្យមានការយល់ដឹងយ៉ាងខ្លាំងអំពីរចនាសម្ព័ន្ធកាត់ទោសអង់គ្លេសនិងធាតុសំខាន់នៃការជម្រុញ – ប្រធានបទវត្ថុនិងពាក្យគន្លឹះ” ។

លោកបានបន្ថែមថា “កាន់តែប្រសើរដែលយើងយល់ពីរបៀបរចនាការជម្រុញលទ្ធផលដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈកាន់តែច្រើនលទ្ធផលរបស់អាយ។

បញ្ហាប្រឈមដ៏ធំបំផុតមួយរបស់ក្រុមហ៊ុន Ponlexe Face គឺបានយកឈ្នះការលំបាករបស់លោក AI ក្នុងការទទួលស្គាល់វប្បធម៌ខ្មែរនិងលក្ខណៈខុសគ្នា។

លោកបានកត់សម្គាល់ថាប្រព័ន្ធ AI ជារឿយៗធ្វើឱ្យច្រឡំនូវវប្បធម៌របស់កម្ពុជាជាមួយប្រទេសជិតខាងដូចជាថៃវៀតណាមឬឡាវ។

លោកបានប្រាប់ភ្នំពេញប៉ុស្តិ៍ថា: «លោកអាយនៅតែមានពេលវេលាលំបាកក្នុងការបែងចែកទឹកមុខនិងប្រពៃណីរបស់ប្រទេសកម្ពុជាពីប្រទេសអាស៊ីអាគ្នេយ៍ផ្សេងទៀត»។

ដំបូន្មានរបស់គាត់ចំពោះមិត្តរួមជាតិរបស់ខ្មែរគឺត្រូវបញ្ចូលព័ត៌មានលម្អិតជាក់លាក់មួយក្នុងការជម្រុញអេអាយអាយដូចជាឯកសារយោងនៃវប្បធម៌សម្លៀកបំពាក់និងជនជាតិខ្មែរដើម្បីជួយឱ្យប្រព័ន្ធនេះប្រសើរឡើងនូវការទទួលស្គាល់អត្តសញ្ញាណរបស់ប្រទេសកម្ពុជា។

ការយល់ដឹងរបស់ក្រុមហ៊ុន Ponlexu ចូលក្នុងការយល់ដឹងអំពីវប្បធម៌របស់អេអាយអាយគឺមានសារៈសំខាន់ណាស់នៅពេលនិយាយអំពីការបង្កើតការតំណាងឱ្យបេតិកភណ្ឌបុរាណនិងសម័យបុរាណរបស់ប្រទេសកម្ពុជា។

លោកបានមានប្រសាសន៍ថា “ឧទាហរណ៍នៅពេលខ្ញុំស្នើសុំឱ្យ AI បង្កើតវីដេអូរបស់ស្ត្រីពីបុរាណនៅក្នុងសម្លៀកបំពាក់ប្រពៃណីនៅជិតប្រាសាទអង្គរវត្តលទ្ធផលមិនមែនជាអ្វីដែលខ្ញុំបានសង្ឃឹមទេ” ។

អេអាយអាយជារឿយៗច្រឡំរបៀបបែបប្រពៃណីខ្មែរជាមួយប្រទេសជិតខាង។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយជាមួយនឹងការកែតម្រូវបន្ថែមទៀត – បន្ថែមព័ត៌មានលម្អិតដូចជាសម្លេងស្បែកនិងស្ទីលសម្លៀកបំពាក់ជាក់លាក់ពីយុគសម័យសមស្រប – ពន្លឺដែលសមស្រប – ពន្លឺដែលអាចធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវលទ្ធផល។

បញ្ហាប្រឈមនៃការទទួលបាន AI ដើម្បីទទួលស្គាល់លក្ខណៈពិសេសនៃផ្ទៃមុខនិងប្រវត្តិរូបក៏កើតមានដែរប៉ុន្តែតាមរយៈការចាក់សោរដូចជាការចាក់សោ “ពូជ” ដើម្បីរក្សាភាពស្ថិតស្ថេរចំពោះមាតិកាវីដេអូឱ្យបានត្រឹមត្រូវ។

ពន្លឺនៅតែមានសុទិដ្ឋិនិយមចំពោះសក្តានុពលរបស់អៃក្នុងការធ្វើបដិវត្តមធ្យោបាយដែលប្រជាជនកម្ពុជាបង្កើតនិងប្រើប្រាស់មាតិកា។

លោកបានពន្យល់ថាភាពបត់បែនរបស់ Ai អាចធ្វើឱ្យកិច្ចការជាច្រើនមានភាពងាយស្រួលសម្រាប់អ្នកដែលមានកាមេរ៉ាអៀនឬខ្វះជំនាញវិជ្ជាជីវៈ។

លោកបានកត់សម្គាល់ថា “ឧទាហរណ៍និយោជិកដែលខ្លាចនៅលើកាមេរ៉ានៅតែអាចបង្កើតវីដេអូបានដោយប្រើអាយដើម្បីបង្កើតសកម្មភាពដែលផ្អែកលើមុខងារមុខរបស់ពួកគេនិងរូបរាងរាងកាយ” ។

បច្ចេកវិទ្យានេះក៏មានសក្តានុពលក្នុងការសន្សំសំចៃពេលវេលានិងថ្លៃដើមដោយលុបបំបាត់នូវតម្រូវការសម្រាប់ការធ្វើដំណើរនិងការបាញ់ចេញនៅទីតាំង។

ទោះយ៉ាងណាក្រុមហ៊ុនពន្លត់បានទទួលស្គាល់ថាការយល់ដឹងរបស់អេអាយអេអំពីព្រឹត្តិការណ៍បច្ចុប្បន្ននិងទីតាំងបច្ចុប្បន្ននៅតែមានកម្រិត។

លោកបានមានប្រសាសន៍ថា “AI ជាញឹកញាប់ប្រើរូបភាពហួសសម័យដូចជារូបភាពចាស់នៃប្រាសាទអង្គរវត្តជំនួសឱ្យការចាប់យកឈុតឆាកចុងក្រោយ” ។

លោកជឿជាក់ថាសក្តានុពលពេញលេញរបស់លោក AI នឹងត្រូវបានសំរេចនៅពេលដែលក្រុមហ៊ុនសហការជាមួយរដ្ឋាភិបាលកម្ពុជានិងអង្គការក្នុងតំបន់ដើម្បីធានាថាបច្ចេកវិទ្យានេះឆ្លុះបញ្ចាំងពីការអភិវឌ្ឍពេលវេលាពិតប្រាកដនិងបានចាប់យកមរតកដ៏សំបូរបែបរបស់កម្ពុជា។

សិង្ហបុរី, ថ្ងៃទី 28 ឧសភា 2025 បច្ចេកវិទ្យាអូឌីយ៉ូទំព័រដើម / Prnewswire / – ក្រសួងប្រៃសណីយ៍និងទូរគមនាគមន៍គឺជាដៃគូយុថ្កាស្ថាបនិកសម្រាប់បើកដំណើរការកម្មវិធីច្នៃប្រឌិតថ្មីរបស់ Play នៅទីក្រុងភ្នំពេញដែលមានមជ្ឈមណ្ឌលបច្ចេកវិទ្យាសាកលវិទ្យាល័យភ្នំពេញភ្នំពេញ (ATC) ដែលជាសមាជិកផ្តល់យោបល់។ កម្មវិធី Play និង Play Cambodia មានគោលបំណងដាក់ប្រទេសកម្ពុជាជាមជ្ឈមណ្ឌលសកលសម្រាប់សហគ្រិនភាពនិងការច្នៃប្រឌិតថ្មីដែលឈានដល់លើសពីអាស៊ីប៉ាស៊ីហ្វិក។

“កិច្ចសហការនេះគឺជាជំហានឆ្ពោះទៅមុខដ៏សំខាន់ក្នុងការពង្រឹងជំហររបស់ប្រទេសកម្ពុជាជាមជ្ឈមណ្ឌលច្នៃប្រឌិតឌីជីថលនិងការធ្វើឱ្យមានលក្ខណៈជាដៃគូដែលទាក់ទាញការវិនិយោគនិងផ្តល់អំណាចដល់អ្នកច្នៃប្រឌិតថ្មីរបស់កម្ពុជាឱ្យមានឥទ្ធិពលយូរអង្វែងក្នុងតំបន់និង កន្លងមករដ្ឋមន្រ្តីក្រសួងរដ្ឋមន្រ្តីក្រសួងមហោករាជមន្ទិមស៊ីអគ្គលេខាធិការមន្រ្តីក្រសួងមន្រ្តីក្រសួងមហារដ្ឋតំណាងរាស្ត្រឯកឧត្តមសុតធីធី។

ដោតនិងការលេងមានបំណងពង្រីកបណ្តាញកម្ពុជារបស់ខ្លួនដោយចូលរួមសាជីវកម្មសាជីវកម្មនិងអង្គការតាមរយៈលំហូរនៃកិច្ចព្រមព្រៀងនិងព្រឹត្តិការណ៍ឧស្សាហកម្ម។ ផ្តោតលើ របាម វិស័យសំខាន់ៗ – សេវាកម្មហិរញ្ញវត្ថុការអប់រំការធ្វើដំណើរនិងបដិសណ្ឋារកិច្ចអាហារនិងដឹកជញ្ជូនកម្មវិធីជំនួយការចាប់ផ្តើមរបស់ប្រទេសកម្ពុជាដោយបង្កើនល្បឿននៃការចាប់ផ្តើមអាជីវកម្មដែលមានសក្តានុពលខ្ពស់គាំទ្រនិងធ្វើឱ្យការពង្រីកទីផ្សាររបស់ពួកគេ។ លើសពីនេះទៀតវានឹងផ្តល់ជូននូវសេវាកម្មវិនិយោគដើម្បីអភិវឌ្ឍថ្នាក់ទ្រព្យសម្បត្តិមូលធនរបស់ប្រទេសកម្ពុជា។ សេវាកម្មច្នៃប្រឌិតច្នៃប្រឌិតថ្មីរបស់កម្មវិធីជំនួយនឹងផ្តល់សិទ្ធិអំណាចដល់សាជីវកម្មតាមរយៈការកសាងសមត្ថភាពច្នៃប្រឌិតថ្មីរបស់ពួកគេនិងសម្របសម្រួលការសហការគ្នាដែលមានអត្ថប្រយោជន៍ទៅវិញទៅមកជាមួយនឹងការចាប់ផ្តើមអាជីវកម្ម។

កម្មវិធីដោតនិងលេងដែលជាវត្តមានច្នៃប្រឌិតថ្មីរបស់ស៊ីលីកុនជ្រលងភ្នំនៅអាស៊ីប៉ាស៊ីហ្វិកតាមរយៈទីស្នាក់ការកណ្តាលសិង្ហបុរីរបស់ប្រទេសសិង្ហបុរីបានតភ្ជាប់សាជីវកម្មអ្នកចាប់ផ្តើមអាជីវកម្មនិងផ្សងសំណាងអ្នកមូលធននៅក្នុងប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីដ៏ធំរបស់វា។

លោក Jupe Tan បានមានប្រសាសន៍ថា “យើងមានអារម្មណ៍រំភើបក្នុងការចាប់ផ្តើមដោតនិងផ្សាយប្រទេសកម្ពុជាដែលជាព្រឹត្តិការណ៍ដ៏សំខាន់របស់យើងក្នុងការជំរុញការច្នៃប្រឌិតថ្មីរបស់ប្រទេសកម្ពុជាធ្វើឱ្យវាក្លាយជាមជ្ឈមណ្ឌលច្នៃប្រឌិតថ្មីរបស់ប្រទេសនេះ” ។ តាមរយៈវេទិកានេះយើងមានគោលបំណងភ្ជាប់ការចាប់ផ្តើមអាជីវកម្មក្នុងស្រុកជាមួយនឹងបណ្តាញដៃគូសហគ្រាសវិនិយោគិនរបស់ក្រុមហ៊ុននិងអ្នកណែនាំរបស់យើងដើម្បីជួយពួកគេឱ្យបានជោគជ័យនិងជោគជ័យនៅលើឆាកពិភពលោក។

ទទួលបានព័ត៌មានចុងក្រោយ


ប្រគល់ទៅប្រអប់ទទួលរបស់អ្នក

ចុះឈ្មោះសម្រាប់ព្រឹត្តិប័ត្រព័ត៌មានទីក្រុងម៉ានីល

តាមរយៈការចុះឈ្មោះអាសយដ្ឋានអ៊ីមែលខ្ញុំទទួលស្គាល់ថាខ្ញុំបានអាននិងយល់ព្រមលើល័ក្ខខ័ណ្ឌនៃសេវាកម្មនិងគោលការណ៍ភាពឯកជន។

ដើម្បីចូលរួមក្នុងការចាប់ផ្តើមអាជីវកម្មនៅដំណាក់កាលដំបូងកម្មវិធីដោតនិង Play Cambodia គ្រោងនឹងសហការជាមួយ ATC ដែលជាវេទិកាចាប់ផ្តើមដែលបានឧទ្ទិសរបស់សាកលវិទ្យាល័យ។ តាមរយៈការចាប់ផ្តើមអាជីវកម្មពីកម្មវិធីភ្ញាស់របស់ ATC កម្មវិធីកម្មវិធីជំនួយនិង Play Cambodia នឹងបង្កើតឱ្យមានគំនិតផ្តួចផ្តើមដែលមានស្រាប់របស់ ATC តាមរយៈការរៀបចំព្រឹត្តិការណ៍កម្មវិធីនិងវគ្គបណ្តុះបណ្តាល។

លោកជាសូថិនអគ្គនាយកក្រុមហ៊ុន ATC មានប្រសាសន៍ថា “នៅ ATC យើងប្តេជ្ញាចិញ្ចឹមបីបាច់អ្នកច្នៃប្រឌិតនិងសហគ្រិនជំនាន់ក្រោយ។ ចាប់បាននូវកម្មវិធីជំនួយនិងឱកាសទីផ្សារពិភពលោក។

ក្នុងនាមជាប្រទេសឌីជីថលយ៉ាងឆាប់រហ័សប្រទេសកម្ពុជាមានសក្តានុពលដ៏អស្ចារ្យក្នុងការក្លាយជាប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីដែលចាប់ផ្តើមរីកចម្រើន។ ដោយមានការគាំទ្រពី MPTC និងក្នុងភាពជាដៃគូជាមួយ ATC ដែលជាស្ថាប័នឈានមុខគេក្នុងការបើកបរគំនិតផ្តួចផ្តើមកំណើនសេដ្ឋកិច្ចចាប់ផ្តើមផលិតកម្មវិធី Plugn ព្យាយាមពន្លឿនកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងទាំងនេះនិងបង្កើតការអនុវត្តការច្នៃប្រឌិតនៅកម្ពុជា។ ភាពជាដៃគូនេះជាមួយ MPTC និង ATC នឹងផ្តល់អំណាចដល់ម្ចាស់អ្នកច្នៃប្រឌិតនិងម្ចាស់អាជីវកម្មក្នុងស្រុកដើម្បីបន្តឱកាសក្នុងតំបន់និងសកលដែលត្រូវបានភ្ជាប់ទៅនឹងការតភ្ជាប់និងជំនាញរបស់ Silicon Valley របស់ Silicon Valley ដើម្បីធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវការចាប់ផ្តើមអាជីវកម្មហួសពីព្រំដែន។

អំពីដោតនិងលេង

ដោតនិងការលេងគឺជាវេទិកាច្នៃប្រឌិតឈានមុខគេការតភ្ជាប់ការចាប់ផ្តើមអាជីវកម្មសាជីវកម្មក្រុមហ៊ុនមូលធនរបស់ក្រុមហ៊ុនមូលធនសាកលវិទ្យាល័យសាកលវិទ្យាល័យនិងទីភ្នាក់ងាររដ្ឋាភិបាល។ មានទីស្នាក់ការកណ្តាលនៅតំបន់ Silicon Valley យើងមានវត្តមាននៅក្នុងទីតាំង 60+ នៅទូទាំងទ្វីបចំនួនប្រាំ។ យើងផ្តល់ជូននូវកម្មវិធីច្នៃប្រឌិតសាជីវកម្មនិងជួយដៃគូក្រុមហ៊ុនរបស់យើងនៅគ្រប់ដំណាក់កាលនៃដំណើរច្នៃប្រឌិតរបស់ពួកគេចាប់ពីការអប់រំដល់ការប្រតិបត្តិ។ យើងក៏រៀបចំកម្មវិធីបង្កើនល្បឿនចាប់ផ្តើមផងដែរហើយបានបង្កើតក្រុមហ៊ុន VC ក្នុងផ្ទះដើម្បីជំរុញឧស្សាហកម្មជាច្រើនដែលយើងបានវិនិយោគលើក្រុមហ៊ុនដែលទទួលបានជោគជ័យរាប់រយនាក់រួមទាំងការធ្លាក់ចុះសុខភាព, ក្លឹបប្រាក់កម្ចី, N26, PayPal, និង Rappi ។

ការិយាល័យកណ្តាលអាស៊ីប៉ាស៊ីហ្វិករបស់យើងត្រូវបានដាក់ឱ្យដំណើរការនៅប្រទេសសិង្ហបុរីក្នុងឆ្នាំ 2010 ហើយឥឡូវនេះយើងមានវត្តមានក្នុងទីក្រុងចំនួន 5 នៅអាស៊ីអាគ្នេយ៍ដែលមានទីតាំងបន្ថែមនៅប្រទេសចិនជប៉ុនកូរ៉េនិងឥណ្ឌា។ យើងធ្វើការយ៉ាងជិតស្និទ្ធជាមួយទាំងវិស័យសាធារណៈនិងឯកជនជាមួយនឹងកម្មវិធីគំនិតផ្តួចផ្តើមការច្នៃប្រឌិតនិងការវិនិយោគចាប់ផ្តើមនៅទូទាំងតំបន់។

សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែមសូមចូលទៅកាន់គេហទំព័រ https:/www.plugandplapac.com

អំពីក្រសួងប្រៃសណីយ៍និងទូរគមនាគមន៍ (MPTC)

ក្រសួងប្រៃសណីយ៍និងទូរគមនាគមន៍គឺជាក្រសួងរដ្ឋាភិបាលគ្រប់គ្រងប្រព័ន្ធប្រៃសណីយ៍និងទូរគមនាគមន៍របស់ប្រទេសកម្ពុជា។ មានមូលដ្ឋាននៅទីក្រុងភ្នំពេញ MPTC លើកកម្ពស់ការតភ្ជាប់ការផ្តល់សោហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពនិងសេវាកម្មដែលអាចចូលដំណើរការបានរបស់ Post, ទូរគមនាគមន៍ទូរគមនាគមន៍នៅទូទាំងព្រះរាជាណាចក្រកម្ពុជាតំបន់និងពិភពលោកដើម្បីចូលរួមវិភាគទានសេដ្ឋកិច្ចសង្គម។

MPTC ផ្តោតលើការពង្រីកហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធដែលមានប្រសិទ្ធិភាពអាចទុកចិត្តបានសេវាកម្មធ្វើទំនើបកម្មនិងធានាការធានារ៉ាប់រងទូទាំងប្រទេស។ ក្រសួងលើកកម្ពស់ការអភិវឌ្ឍឌីជីថលគ្រប់លំដាប់ថ្នាក់ដើម្បីលើកកម្ពស់ការផ្តល់សេវាសាធារណៈគាំទ្រការយល់ដឹងរបស់អាយស៊ីធីនិងការកសាងសមត្ថភាពពង្រឹងការវិនិយោគនិង R & D និងលើកស្ទួយការអនុលោមតាមច្បាប់និងការការពារអតិថិជន។

សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែមសូមចូលទៅកាន់គេហទំព័រ https://mptc.gov.kh/en/

អំពីមជ្ឈមណ្ឌលបច្ចេកវិទ្យា AUPP (ATC)

មជ្ឈមណ្ឌលបច្ចេកវិទ្យា AUPP (ATC) គឺជាវេទិកាមួយដែលបច្ចេកវិទ្យាចាប់ផ្តើមអាជីវកម្មស្ថាប័ននិងអ្នកជំនាញអាចបង្កើតតម្លៃនិងដោះសោសក្តានុពល។ តាមរយៈការផ្តល់អវកាសធនធានការណែនាំនិងការណែនាំដល់អ្នកចាប់ផ្តើមអាជីវកម្មបច្ចេកវិទ្យាដែលបានជ្រើសរើសនៅប្រទេសកម្ពុជា ATC ជួយជំរុញឱ្យពួកគេក្លាយជាសកលដែលរួមចំណែកដល់ការផ្លាស់ប្តូរសេដ្ឋកិច្ចឌីជីថលកម្ពុជា។ ទន្ទឹមនឹងនេះក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យាសកលទទួលបានការទទួលបានទីផ្សារដែលកំពុងរីកចម្រើននិងមានទេពកោសល្យដែលកំពុងរីកចម្រើននៅកម្ពុជា។

ATC ក៏ជាកន្លែងដែលមានមជ្ឈមណ្ឌលនៃការដឹកនាំភាពជាអ្នកដឹកនាំនិងការអភិវឌ្ឍជំនាញវិជ្ជាជីវៈផងដែរដែលកម្មវិធីបណ្តុះបណ្តាលជំនាញនិងភាពជាអ្នកដឹកនាំផ្តោតលើការអភិវឌ្ឍក្រុមហ៊ុននិងភាពជាអ្នកដឹកនាំ។ កម្មវិធីទាំងនេះមានជម្លោះជំនាញស្ពាននៅតាមបណ្តោយការធ្វើដំណើររបស់ក្រុមហ៊ុនតាមរយៈការអភិវឌ្ឍសមត្ថភាពគ្រប់គ្រងឧស្សាហកម្មនិងសំខាន់ដោយមានអ្នកជំនាញនិងនិយោជិកដែលមានដំណោះស្រាយសេវាកម្មសិក្សានិងអភិវឌ្ឍន៍លំដាប់ពិភពលោក។

សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែមសូមចូលទៅកាន់គេហទំព័រ https://www.aupptechcenter.com

ប្រភពប៉ែកអាវុធចិន – វិនិយោគចិនការផ្ទេរជំនាញផ្លាស់ប្តូរទៅនិយោជិកកម្ពុជា – ស៊ីនហួរូបថត Drone ពីលើអាកាសនៅថ្ងៃទី 25 ខែកញ្ញាឆ្នាំ 2024 បង្ហាញពីផ្នែកមួយនៃផ្លូវភ្នំពេញ – ក្រុងព្រះសីហនុក្នុងខេត្តកំពង់ស្ពឺប្រទេសកម្ពុជា។ (ភី។ ស៊ីអេសអេសអេសអិល) អិលធីឌីខូអិលធីឌី

ចូលរួមជាមួយកម្ពុជាភីភីអេសអេសអេសអេសអេសអេសអេសអេសអេសនៅឆ្នាំ 2022 លោកឈីវិនបានស្ទាក់ស្ទើរចំណេះដឹងផ្នែករដ្ឋបាលផ្លូវល្បឿនលឿនផ្លាស់ប្តូរខ្លួនឯងពីស្ថានីយ៍អ្នកត្រួតពិនិត្យម្នាក់សម្រាប់ស្ថានីយ៍ Stung Hav ផ្លូវលេខ 172 ។

ភ្នំពេញថ្ងៃទី 17 ខែមីនា (ស៊ីនហួរ) – ជាងស្ត្រីជនជាតិខ្មែរអាយុ 45 ឆ្នាំមិនបានដឹងអំពីផ្លូវហាយវេពីមុនទេប៉ុន្តែជីវិតរបស់គាត់បានផ្លាស់ប្តូរទាំងស្រុងនៅពេលដែលគាត់ត្រូវបានគេផ្តល់ការងារនិងបណ្តុះបណ្តាលពីវិធីគ្រប់គ្រងផ្លូវល្បឿនលឿន។

ចូលរួមជាមួយចិនភីភីអេសអេសអេសអេសអេសអេសអេសអេសអេសអេសនៅឆ្នាំ 2022 ដែលជាប្រតិបត្តិករផ្លូវល្បឿន 187 គីឡូម៉ែត្រភ្នំពេញប៉ាស្តាបានផ្លាស់ប្តូរខ្លួនគាត់ពីស្ថានីយ៍អ្នកត្រួតពិនិត្យម្នាក់សម្រាប់ស្ថានីយ៍រថយន្ដអន្តរជាតិ 172 ។

ឪពុករបស់កុមារពីរនាក់គឺជាឧទាហរណ៍ពិតនៃបច្ចេកវិទ្យានិងការផ្ទេរជំនាញពីអ្នកជំនាញចិនទៅទេពកោសល្យក្នុងស្រុកនៅប្រទេសកម្ពុជានៅផ្លូវហាយវេ។

លោកបានប្រាប់ស៊ីនហួកាលពីថ្ងៃសៅរ៍ថា “ការងាររបស់ខ្ញុំគឺដើម្បីគ្រប់គ្រងករណីគ្រោះថ្នាក់ចរាចរណ៍ដោះស្រាយសំណងចរាចរណ៍និងទាមទារសំណងសម្រាប់ការខូចខាតណាមួយដែលបណ្តាលមកពីផ្លូវក្នុងគ្រោះថ្នាក់ណាមួយ” ។ ខ្ញុំសប្បាយចិត្តធ្វើការនៅទីនេះពីព្រោះការងារនេះបានផ្តល់អនាគតល្អសម្រាប់ខ្ញុំ “។

លោក Channn បាននិយាយថាការងារនេះមានតម្លៃណាស់ព្រោះវាផ្តល់ឱ្យគាត់នូវជំនាញជាក់លាក់មួយដែលអាចចិញ្ចឹមគាត់អស់មួយជីវិត។

លោកបានមានប្រសាសន៍ថា “ខ្ញុំសូមថ្លែងអំណរគុណដល់ប្រតិបត្តិករផ្លូវល្បឿនលឿនសម្រាប់ផ្តល់ការងារឱ្យខ្ញុំនៅទីនេះដែលបានផ្តល់ឱ្យខ្ញុំនូវឱកាសដើម្បីធ្វើការជាមួយអ្នកជំនាញដែលមានបទពិសោធន៍ខ្ពស់” ។

និយាយពីគុណសម្បត្តិរបស់ Prefway លោក The Chann បាននិយាយថាខ្លួនគឺជាផ្លូវដ៏សំខាន់មួយដែលភ្ជាប់ថាមពលសេដ្ឋកិច្ចសេដ្ឋកិច្ចដំបូងគេនៅរាជធានីភ្នំពេញដែលមានមជ្ឈមណ្ឌលសេដ្ឋកិច្ចទី 2 នៃតំបន់ឆ្នេរនៃឆ្នេរខេត្តព្រះសីហនុ។

លោកបានមានប្រសាសន៍ថា “សម្រាប់អ្នកដំណើរតាមប្រការនេះបានផ្តល់នូវជម្រើសធ្វើដំណើរដ៏ងាយស្រួលលឿននិងមានសុវត្ថិភាពកាត់បន្ថយរយៈពេលធ្វើដំណើរពី 5 ម៉ោងទៅពីរម៉ោង” ។

រូបថតដ្រូនៀរពីលើអាកាសនៅថ្ងៃទី 25 ខែកញ្ញាឆ្នាំ 2024 បង្ហាញពីស្ថានីយ៍ចំនួននៃភ្នំពេញ – ក្រុងព្រះសីហនុផ្លូវល្បឿនលឿននៅភ្នំពេញប្រទេសកម្ពុជា។ (ភី។ ស៊ីអេសអេសអេសអិល) អិលធីឌីខូអិលធីឌី

លោក Touch Dane អ្នកប្រមូលចំនួន 27 ឆ្នាំរបស់អ្នកប្រមូលប្រាក់ 27 ឆ្នាំនៅស្ថានីយ៍ប្រេងម៉ៃរបស់ទីក្រុងភ្នំពេញនៃក្រុមហ៊ុន Ppshv Expractway Co. , Ltd Traday Co. Ltrewn.

លោកស្រីបានប្រាប់ស៊ីនហួថា “ការគ្រប់គ្រងរបស់ក្រុមហ៊ុនបានយកចិត្តទុកដាក់ក្នុងការពង្រឹងសមត្ថភាពបុគ្គលិកដូច្នេះយើងមិនត្រឹមតែទទួលបានការងារធ្វើប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងឱកាសសម្រាប់ការជំរុញខ្លួនដោយខ្លួនឯងផង” “។

ម្តាយរបស់កុមារម្នាក់បាននិយាយថា “វា (ផ្លូវល្បឿនលឿន) បានបង្កើតការងារជាច្រើនសម្រាប់ប្រជាជនកម្ពុជាហើយវាគឺជាកន្លែងមួយសម្រាប់ការផ្ទេរជំនាញពីអ្នកជំនាញខាងផ្លូវប្រទេសចិនដល់បុគ្គលិកកម្ពុជា” ។

លោក Chen Ry ដែលជាមន្រ្តីល្បាតអាយុ 36 ឆ្នាំនៅឯក្រុមហ៊ុន Ppshv Expressway Co.. Ltress Tranct Co.

លោកបានប្រាប់ស៊ីនហួថា “យើងទទួលបានបទពិសោធន៍ជាច្រើនក្នុងការដោះស្រាយជាមួយនឹងការកកស្ទះចរាចរណ៍និងគ្រោះថ្នាក់ចរាចរណ៍ពីព្រោះយើងបានទទួលការបណ្តុះបណ្តាលឱ្យបានល្អពីក្រុមហ៊ុននិងថ្នាក់លើរបស់ចិនហើយយើងអាចដោះស្រាយបញ្ហាទាំងនេះបានយ៉ាងរលូន” ។

ឪពុករបស់កុមារ 2 រូបបាននិយាយថា “ការងារនៅផ្លូវល្បឿនលឿននេះបានផ្តល់លក្ខខណ្ឌល្អប្រសើរសម្រាប់ខ្ញុំ, ផ្លាស់ប្តូរជីវភាពលំបាករបស់ខ្ញុំក្នុងអតីតកាលទៅជាការប្រសើរជាងនេះនៅពេលបច្ចុប្បន្ន” ។

លោក RY បាននិយាយថាលោកបានទទួលប្រាក់ខែសមរម្យដែលអាចជួយឱ្យគាត់ជួយគ្រួសាររបស់គាត់ហើយបញ្ជូនកូន ៗ របស់គាត់ទៅសាលារៀនឱ្យបានត្រឹមត្រូវ។

លោកបានមានប្រសាសន៍ថា “ផ្លូវល្បឿនលឿននេះគឺល្អណាស់ព្រោះវាជួយជំរុញកំណើនសេដ្ឋកិច្ចនៅក្នុងប្រទេសកម្ពុជា” ។

វិនិយោគដោយសាជីវកម្មផ្លូវថ្នល់និងស្ពានចិនក្នុងចំនួន 2 ពាន់លានដុល្លារអាមេរិកហើយបានដាក់ប្រតិបតិ្តការពាណិជ្ជកម្មនៅខែវិច្ឆិកាឆ្នាំ 2022 នៅខែវិច្ឆិកាឆ្នាំ 2022 ក្រុងភ្នំពេញ
ផ្លូវល្បឿនលឿនរបស់ក្រុងព្រះសីហនុគឺជាផ្លូវហាយវេក្នុងប្រទេសកម្ពុជាដំបូងគេនៅកម្ពុជា។
ការ / ងាស់ផ្នេកកក់